有些软件不会执行你错误的操作 但是Maya不同 你让它干什么它都干 只不过是给你一个错误的结果
你平滑之前 有检查法线是否反了吗 有检查平时该注意的东西吗·
要想不出错 Maya的操作一定要干净 我敢肯定一定是你之前的操作上有问题
解决的方法 你可以重新给材质球 或者干脆把线框那一半删除掉 重新镜像复制 再合并
或者导出OBJ格式的文件 再重新导入··这个方法很好用啊 能净化模型 把一些错误问题都去掉·
希望可以帮到你 祝你好运
再给个材质球就好了,否则就是你的模型或插件问题
还有可能是分层时候材质冲突。
实在不行就重新给个材质然后导出
smooth还原,然后分着smooth