运行好好的mudbox2012,无法打开了! 求解。。。

2024-11-30 04:30:22
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回答1:

首先分别在maya 和mudbox 里面设置下单位 都为米!
雕刻前的准备

1.UV 不要和边界挨得那么紧 UV和边界有几个像素的空隙

2.模型尽量保持四边面,最好不要有N边面,Mudbox最多支持16边面,

MAYA 里面检查是否有超过四边面 polygons - mesh - Cleanup -

Select matching polygons 手动去处理四边面 再用 Interactive Split Tool 工具

3.N边共用一个点(比如星形)放在不做变形动画地方,模型布线尽量合理

4.模型要在世界坐标原点,mudbox不支持细分模型,要先把细分模型转换为多边形

5. 要检查模型是否存在非法的多边形,polygroups - mesh - cleanup - Remove Geometry

Nonmanifold geometry 选项 4键 手动清除

两个模型共用一个顶点需要注意。

数字键3键检查模型

6.关于模型的尺寸 (如果MAYA传到Mudbox 很小的话) window - Settings/Preferences - preferneces

Settings 选项 Working Units - Linear:meter 把单位改成 米

mubbox 预设 window - preferneces - User Interface 修改

7.存储路径不支持任何中文

你的描述我看的云里雾里的 ~ 懒得看下去!