原因有如下几点:
1,从WLK之后 日常任务增多,任务奖励的金币数量增加,导致金币的产出量加大。到了CTM更是如此
2,G团的消失。相对比TBC时代的G团繁荣昌盛,现在G团基本绝迹。就算有也是凤毛麟角,而且人们也不愿意去了,10人能搞定的何必去花那个冤枉钱。导致个人手中的金币大量堆积。
3。 点卡商人,工作室的恶意炒作。经过了之前几个版本的短期繁荣,WOW到了WLK中后期开始走下坡路,但是点卡商人和工作室的存在是一直都有而且他们的目的就是为了盈利,在同等的竞争中,价格低就是争夺玩家的优势,当然这个价格指的是游戏币的价格。点卡商人为了扩大获利就只能在游戏中哄抬点卡的价格。然后把多出来的游戏币在便宜的卖掉图的就是个量大。
同样的工作室也是,现在的工作室基本都是转手挂单,300接一个单子,自己玩几下或者干脆就直接100块挂出去,让下家给他们练号,最后还要求下家给他们保留几千G在帐号中,而这几千G最后不是给玩家的。而是变成了工作室的。他们转移之后也是用很低廉的价格卖掉(没准就会卖给那个花钱让工作室练号的玩家手中)。 这些工作室和点卡商人基本都是横跨好多个大区。。。所有价格很持平。。。一个有变化其他的服务器也跟着动
4. 综合上面的几点就是来G的渠道多了,用G的地方少了,加上几个脑残为了眼前的小利牺牲的所有玩家。 希望这个回答楼主会满意
我来给你算笔帐,也许能说明一下问题.目前我们服1W 5一张点卡,我们就算淘宝价格27元左右一张,而5173金币价是每一万金是二十五元,一万五千金就是三十六元,九元的差价摆着那,一天换十张没问题,这笔帐算算就明白了.
因为金币太多了 游戏的经济系统失衡