1、首先,导入需要做成玻璃的模型。(用球体为例。)
2、压“M”键,进入材质编辑器。
3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。
4、接下来我们再下面来设置材质球的参数。
5、选择“漫反射”,按照需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。
6、接下来,修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。
7、然后修改反射的参数。参数可以参考填的,也可以根据自己的需求来修改。
8、这样就得到了一个青色的玻璃球,在拖动附加到自己的模型上就可以了。
晕 画个平面或长方体赋上玻璃材质就是玻璃了 玻璃材质 要设置漫反射 反射 折射
玻璃材质:blend----------混合材质。
遮罩贴图
材质1:漫反射全黑,反射适量,折射200左右。这是遮罩里黑色部分材质。
材质2:漫反射颜色自己定。这是遮罩里白色部分 材质。
渲染结果。
材质,-建筑-玻璃