大师联赛的训练,开始的时候确实是会掉能力的,不管选择什么方式都会掉。保持淡定,继续训练下去,大概三个月之后就会看到球员能力值上升了
其实蛮简单的,算算就知道了 每一项涨的都比跌的多
训练其他3项 另一项掉的 训练一天就练回来了
最平衡的方法就是 4样 每样训练一天 轮着训练
每天训练一样 轮回的训练就好了
此消彼长 时间长了 就全面提升了
主要针对训练来谈谈个人的分析,不少玩家可能对于训练这块有点迷惑,可以看下这个表格,以个人经验粗略分析,如有不足请各位跟帖讨论。
A,B,C,D分别代表Technique技术,Speed速度,phicisal身体以及strategy战术,这4种专项训练,T代表训练周期,具体增长的数值靠尺估算。
1.此表分为两块,上部分为偏向平均增长方案,既各项增长都差不多,只需要保证4种训练一个不落,时间相同即可(最好各一周轮流),如果以分别一天来算,技术最少增长4,身体和速度相同为6,战术最多为8.因此可以一个月4周每周训练不同内容即可,简单方便。
2.如果针对性训练,弥补球队某项不足,参考第二块表,比如针对性训练技术,既A,我以保证各项能力不减前提(单项总和非负,技术总和最多),在A,B,C,D训练时间总和最小前提下,A:6A+3B+4C+3D,既技术6天,速度3天,身体4天,战术3天,经过一周期16天,各项分别增长72,5,4,4
如果按照专项训练逐一下来,既大周期44天一循环,技术增长96,速度78,身体52,战术22。
因此各位可以结合第一部分,既每种训练相同时间来补充专项训练,所带来的偏科问题,保证均衡。
3.另外可能有些人会发现初期增减浮动很多,其实从长远角度来看,以最简单的第一部分方式训练,既每项各一天,其和还是正的,既未来一定会增长。而第二部分比较激进点,追求某些大幅度提升或者大幅度弥补某支队伍的不足!
总的来看,这代实况的训练如果能不同位置球员分开训练,就更完美了,玩法还是很多的。
训练点数问题吧