求psp NBA2K11 操作方法及菜单翻译

RT
2024-12-13 08:52:05
推荐回答(1个)
回答1:

这是菜单翻译 OPTIONS:设置 QUICK GAME:快速游戏 ONLINE:网上对战 GAME MODES:游戏模式 FEATURES:特点专题 LOAD\SAVE:读取、储存 OPTIONS +NBA RULES:游戏规则 MANAGE ROSTER:名单管理 GAMEPALY:游戏设置 PRESENTATION:视听设置 BACK:返回(地球人都知道……) MY NBA:我的NBA CONTROL:控制说明 COACH SETTINGS:教练,模式设置 (子菜单里的详细翻译就以下图为准) NBA.COM:NBA新闻中心 +HOMEPAGE:主页 +STANDINGS:名次查看 ++TEAM STANDINGS:球队排名 ++POWER RANKINGS:球队权力排名 +STATISTICS:联盟数据统计 ++PLAYER STATS:球员数据统计 ++TEAM STATS:球队数据统计 ++ROOKIE WATCH:新秀数据统计 +LEAGUE NEWS:联盟新闻 ++ALL-STAR VOTES:全明星投票 ++PLAYER OF WEEK:每周最佳球员 ++PLAYER OF MONTH:每月最佳球员 ++ROOKIE OF MONTH:每月最佳新秀 ++INJURY REPORT:伤病名单 SIMCENTRAL:模拟中心 GENERAL MANAGER:球队管理模式 +ROSTER:名单管理 ++TEAM ROSTER:球队名单 ++TEAM NEEDS:球队需要 ++FREE AGENTS:自由交易市场 ++2 TEAM TRADE:双方交易 ++3 TEAM TRADE:三方交易 ++TRADING BLOCK:等待交易名单 +PERSONNEL:职工名单 +SCOUTING:球探模式 ++PROSPECT LIST:选秀球员列表 ++BIG BOARD:交易行情表 ++SCOUT STATUS:球探状态 ++PLAYER SCOUTING:球员心情 +MESSAGING:短消息 +JOB STATUS:工作状态 ++OWNER STATUS:老板状态 ++RESIGN POSLTION:辞职 +TEAM BUDGET:球队预算 COACHING:助教模式 +GAMEPLAN:比赛计划 ++LINEUP:首发设置 ++PLAYS:战术设置 +PRACTICE:日常训练 +DEVELOMENT:训练中心 +PROGRESSION:比赛趋向设置 +REWARD POINTS:奖励数值 +VIP ++MANAGE:VIP管理 ++SET PLAYBACK:设置VIP回放 OPTIONS:(见2L翻译) +MY NBA +GAMEPLAN +NBA RULES +PRESENTATION +CONTROL +COACH SETTINGS +ASSOC.SETTINGS SAVE/DELETE:存档和删除 QUIT:离开 SHOT CLOCK:24秒计时器 OUT OF BOUNDS:出界选项 BACKCOURT:回场设置 8 SEC HALF COURT:8秒过半场 3 SEC IN THE KEY:禁区进攻3秒规例 DEF 3 SEC IN THE KEY:禁区防守3秒规例 5 SEC BACK TO BASKET:5秒靠打 FOUL OUT:满犯离场选项 CHARGING FOUL:带球撞人 BLOCKING FOUL:阻挡犯规 REACHING FOUL:抢断犯规 SHOOTING FOUL:投球犯规 LOOSE BALL FOUL:争抢球犯规 GOALTENDING:干扰投篮得分 注:ON、OFF是开关;数值的大小取决于犯规的容易程度,越低,犯规的机率越少。 TEAM ROSTERS:球队名单 RESET ROSTER:重置名单 CREATE PLAYER:创建球员(下面会详细说明) LINEUPS:首发设置 TIMEOUT:比赛暂停 SUBSTITUTION:换人 OFFENSE PLAYCALL:是否自动使用进攻战术 DEFENSE PLAY SET:是否自动使用防守战术 LAT GAME FOULING:是否自动造犯规 注:AUTO\MANUAL是自动和手动之分 PLAY MODE:游玩模式 DIFFICULTY:难易度 GAME SPEED:游戏速度 FATIGUE:疲劳度 INJURIES:受伤 QUARTER LENGTH:每节时长 PASS ICON:传球图标 DEF PLAYER ICONS:防守队员图标 REAL PLAYER FT%:真实命中率 SWITCH ON PASS:传球途径 CLUTCH FACTOR:末节效应 注:1、游戏时最好把疲劳度和受伤都打开,要不真实度会大大减少; 2、把真实命中率关掉,靠自己的手感来罚球; 3、CLUTCH FACTOR开启后~巨星在第四节能力会爆发; SOUND EFFECTS VOL:音响效果音量 CROWD VOL:观众音量 MENU MUSIC VOL:主菜单音乐音量 2KBEATS PANEL:2KBEATS控制器 USE CUSTOM ARENA MUSIC:使用自己设定的音乐 ABILLITY ICONS:能力图标 FATIGUE BAR:疲劳条 FREE THROW ROUTINES:球员个性罚球 FREE THROW HELP:罚球帮助 REBOUNDING ICON:篮板落点图标 ACTION REPLAYS:精彩回放 BALL HANDLER TEXT:持球者表示 AUDIO PRESENTATION:预设的音量效果 COMMENTARY VOL:解说音量 PA VOL:辅助音乐音量 GAME SLIDERS:比赛编辑设置 TEAM SLIDERS:球队编辑设置 EDIT PLAYER:编辑球员 PALYBOOKS:战术本(下面会详细介绍) 注:GAME SLIDERS里面的设置会直接影响比赛的真实程度~例如你把(DUNK)灌篮调到最低~那么就算是KB快攻也只能上篮而已。 与GAME SLIDERS不同的EDIT PLAYER就是单独对球员的数值调整,并不影响全队。如果把灌篮调到最高时,就算AI也可以暴扣了。 TOURNAMENT:自定义锦标赛 STREET:街头赛(可选1ON1或其他模式对抗) PARACTICE:训练模式 SEASON:赛季模式(不计士气、成长的单赛季模式) PLAYOFFS:季后赛(直接无视常规赛) SILTUATION:自定义比赛 THE ASSOCIATION:皇朝模式(下面再作详细介绍) CREADITS:制作组 VIP:VIP……就是一开始设定的个人资料档 2K BEATS:2K音乐盒 ARENA MUSIC:自建音乐 CODES:密码 CAREER STATS:职业生涯数据 ATTRIBUTES:能力属性数据 +INSIDE SCOTING:内线得分能力 +OUTSIDE SCOTING:外线得分能力 +PEROMETER DEFENSE:身体对抗能力 +POST DEFENSE:地位防守能力 +BALL HANDLING:持球能力 +REBOUNDING:篮板能力 +BASKETBALL IQ:篮球智慧 +ATHLETICISM:运动能力 SKILLS:技能 +OVERALL:整体数值 ++OFFENSE:进攻 ++REBOUNDING:篮板 ++DEFSNSE:防守 ++POTENTIAL:潜力 TENDENCIES:进攻趋势 +CLOSE TENDENCY:内线投篮 +MIDRANGE TENDENCY:中距离投篮 +3PT TENDENCY:3分投篮 +DRIVE TENDENCY:突破 +DUNK TENDENCY:扣篮 +BACK TO BASKET TEND:靠打 +TRIPLE THREAT TEND:持球+控球+投球的威胁程度 +FADEAWAY TENDENCY:后仰跳投 +HOOK SHOT TENDENCY:勾手投篮 +PUTBACK TENDENCY:补篮意识 +FLASHY PASS TEND:花式传球 +FOUL TENDENCY:犯规意识 +PASS INTERCEPT TEND:中断传球意识 +ON BALL STEAL TEND:抢断意识 +CONTESTED SHOT TEND:防守投篮意识 AMBITION:球员志向 +LOYALTY:忠诚程度 +FINMANCIAL SECURITY:薪金安全 +PLAY FOR WINNER:胜利的重要性 PLAYER THOUGHTS:球员感言 这是操作方法 操作技巧和组合键基本研究透了,基本操作就不说了,直接上下文:第一蛋(蛋定): 此动作为背打ING+口+摇杆半圈(自己转下吧)。不一样的转发出不一样的效果。 R+L+三角 半转身 R+L+O 快攻推进的时候背后运球过人 R+L+X 大家都知道 空接 等等~~等等~~ 第二蛋(就比较水了 蛋疼)“ R+L+口+摇杆与篮筐反方向 360/背扣,PC喜欢玩技巧的应该都知道。 O+摇杆(自己看着摇吧)张牙舞爪的防守,不太好使。不过还好,总比没有强,用习惯了凑合。没要摇杆的话是捂DD 第三蛋(彩蛋): 接球后在原地按R+L+摇杆,原地做动作。谢谢那兄弟提醒,昨晚我自己玩的时候突然想起来。 别的也没啥好更新了 ,组合键差不多就是这样的,怎么打比赛要看自己了。 一点心得 进攻: 进攻我一般都是PG走路带球过去,不按加速,就为了那感觉。然后组织,出空位投篮(有招牌投篮动作投篮就是爽))唰一下入网多爽的,或者内线背打也不错。 阵地暴扣极度没有美感,基本不用。下快攻的时候,一个人的话就上篮或者灌篮,两个人的话会经常用到空接。 大家说暴扣不好: 我觉得电脑的AI很好很强大,他们不暴扣,不滥投3分有组织有纪律。为什么玩家就喜欢暴扣呢?你嫌2K扣篮太猛,自己减少暴扣就好,怎么玩看自己。 防守: 至于防守,比如我湖人打凯尔特人,RONDO运球过来,我就选KOBE看住ALLEN就好。等他传球给ALLEN我再断, 剩下的交给FISHER了。 漏人的话可以切换人稍微补防下,我发现经常可以盖到冒,犯规次数明显减少,好过一直围着运球的人在那转来(还老犯规)的舒服。 画面和视角: 其实画面方面2K可以做的更有诚意的(画面真是渣),看教练做的贼逼真!哪怕一个球队有3个明星做到那种程度都让人无话可说了…… 画面的话放正常位置凑合看吧,不要离眼睛太近。放老远……别说,还真像看视频。我用的PRESS的视角 球衣色泽太暗了,尤其白色球衣,真丑啊。 另外我想说那些老拿家用机比的人也要想想我们的状况。我是学生,在上大学,无法玩主机,电脑配置早几年前的,自然没法玩。 当初就是因为PC玩不到好的新游戏,才整的PSP (很多人应该和我差不多)。有主机谁不想玩,大家都无奈之举。喷PSP搞P,不过小机子也有大发现的说。参考资料:复制的