三国杀纸牌游戏具体规则(求详细)

关于一堆卡里有多少张杀,闪的问题…求解
2024-12-17 15:41:21
推荐回答(5个)
回答1:

下面是我个人的简单解释,打字好累啊,给点分。。。。
如有问题可在我的个人资料里的联系方式找到我的qq联系我
关于卡牌的解释请看说明书和卡牌上的说明
流程:
开始之前,每人分发血量牌,角色牌(不公开)
主公明角色,并发孙曹刘三张武将牌和两张随机武将牌,由主公选择一张。
主公更换为主公血量牌(一面四滴血,另一面五滴血)主公血量为武将牌上所示血量(在武将牌右上角)+1。
每人分发三张武将牌,并各选择一张,之后把血量牌翻到武将牌所示血量的一面。扣血时将武将牌遮住血量牌相应的点数,扣一滴血就拿武将牌遮住上面的一个点。
之后由主公开始顺次开始回合(通常为逆时针顺序)。
当主公死亡或仅剩主公与忠臣(或仅剩主公一人)时游戏结束,若主公死亡时仅剩一个内奸,则内奸获胜,否则反贼获胜(即使反贼全部死亡),若仅剩主公与忠臣(或仅剩主公一人),则主公与忠臣获胜。
回合阶段:
开始阶段:此阶段通常直接跳过,少数武将效果可在此阶段发动。
判定阶段:在此阶段进行角色面前的延时性锦囊判定。判定即是从牌堆顶抽一张牌并展示,看面前锦囊牌的说明发动相应效果。
摸牌阶段:从牌堆顶摸两张牌,少数武将效果可在此阶段发动并跳过此阶段
出牌阶段:玩家在此阶段使用自己的手牌,每回合只能使用一次杀,受到乐不思蜀影响会跳过此阶段。
弃牌阶段:角色需弃掉自己的手牌至手牌数等于目前血量为止。
一些牌和名词解释
杀:每回合可使用一次,仅能对自己攻击范围之内的角色使用。对方可使用闪来抵消杀的效果,否则扣一滴血。
攻击范围:默认攻击范围为1,装备武器牌之后攻击范围即是武器牌上所示数值。
示例:若abcdefg7人依次绕圆桌坐下,则a与b和g的距离为1,与c和f的距离为二。若他的攻击范围为一,则只能杀到g和b。
装备牌:武器,防具,马,这三类牌为装备牌(从牌面即可轻松识别)。在出牌阶段可以装备这些牌,把装备了的牌放在武将牌附近,每个种类的装备只能装备一个(但+1马和-1马可同时装备),若已装备了同类型的牌再装备时自动弃掉原来装备的牌。
武器:可帮助角色提高攻击范围并附带效果。
防具:可按照牌面说明给角色以防御效果,“藤甲”附带副作用
马:分为+1马(防御马),-1马(攻击马)。+1马作用是,当别人计算与你的距离时加一(注意,是计算“别人对你”而不是“你对别人”),-1马的作用是,当计算你与别人的距离时减一。
由于较难理解,举实例说明
还是abcdefg7人坐一圆桌,当a装备-1马时,b和g对于他的距离是0,c和f对于他的距离为一,若此时他的攻击范围即使只有一,他也能对c和f使用杀。但是他对c和f的距离依然为2,也就是说如果c与f没有装备武器,他们是不能对a使用杀的。

回答2:

杀闪有多少张其实你不需要管啊,因为卡牌是死的。
这样说,一回合出牌阶段,只能出1张杀(张飞咆哮,与人决斗,青龙偃月刀追击杀,诸葛连弩无限出杀除外),然后弃牌阶段,手牌留在手上的张数等于你当前体力,就是你有多少血留多少张牌。再然后记得有判定就行了,最主要记住回合的顺序,回合阶段一共分为六大阶段:回合开始阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,回合结束阶段。然后关于一些技能的描述,一般情况下,技能的准则大于游戏规则(比如张飞的咆哮,就大于出牌阶段限出一张杀的规则。)然后一般情况下,同时有技能使用的话,按行动顺序来结算(除个别是最终结算,比如蔡文姬和曹丕的技能,按行动顺序,曹丕的回合优先发动曹丕的行殇)如果技能有冲突,则以较为高级的技能优先结算。比如遗计和连营,陆逊杀郭嘉,郭嘉掉血,但陆逊的连营是锁定技,大于郭嘉的遗计,根据技能冲突与行动顺序结算准则,陆逊的连营优先郭嘉的遗计发动,即郭嘉无法遗计获得原本属于陆逊的连营牌,同时,陆逊连营完才开始结算郭嘉的杀。例如黄月英的集智(奇才)与陆逊的谦逊,黄月英使用顺手牵羊,因为谦逊是锁定技,黄月英的集智不是锁定技,所以黄月英不可以顺陆逊的牌(技能冲突)

回答3:

基本包:104张游戏牌+4张EX游戏牌
杀30张:♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9
♦ 10、♦ K
♠ 7、♠ 8*2、♠ 9*2
♠ 10*2
♥ 10*2、♥ J
♣ 2、♣ 3、♣ 4、♣ 5
♣ 6、♣ 7、♣ 8*2
♣ 9*2、♣ 10*2、♣ J*2
闪15张:♦ 2*2、♦ 3、♦ 4、♦ 5
♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9
♦ 10*2、♦ J*2
♥ 2*2、♥ K
桃8张:♦ 2、♦ Q
♥ 3、♥ 4、♥ 7、♥ 8、♥ 9、♥ Q
基本牌合计:53张
军争:其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。
火杀5张、雷杀9张、闪9张、桃4张、酒5张

回答4:

最好的办法~上网边玩边学~新手没人怪你的~~

回答5:

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