光效果必须是在实体层上才有效果,也就是说,如果没有实体层,即便是用调整层加入灯工厂效果也是看不到的。这个问题的解决办法通常只有两个:
1、建立一个黑色的层,再建立一个调整层加入灯光特效和特效动画,输出为TGA格式(带不带通道都无所谓了),调用到别的合成调整时,把该素材的叠加模式设为“Add”或是“softlight”或是“hardlight”模式(具体看需要选择)即可;
2、建立一个合成,在合成里建立一个蓝色(或绿色,具体看灯光颜色需要而定)的层,再建立一个调整层加入灯光特效和特效动画;再新建一个合成,调入刚才的合成,用keylight(键控抠像)去掉背景颜色,输出时选择TGA32位带通道即可
建议选择第一种方法
一开始你输出视频的时候就要设置好啊,输出序列帧的时候,只要是背景没有颜色,你只用了光工厂的灯光特效,背景输出来都会自然透明的。或者你换一个序列帧格式看看。AE好久没碰了,都忘了。
Light Factory光工厂插件下载个新点的,最好是安装版。我用的是AE灯光工厂插件 Knoll Light Factory V2.5 for AE(含注册机)这个可以用。因为很多都不能设置透明效果。输出设置有Alpha通道的。就OK了,希望可以帮到你。