通常召唤——一回合一次,在主要流程进行召唤,用<二重召唤>再次进行通常召唤。PS:祭品召唤属于通常召唤。
反转召唤———将怪兽背面放在怪兽区域,当对方攻击时触动翻转效果,或在自己的下一个回合打开反转卡进行反转召唤。
特殊召唤———由卡的效果进行的召唤叫做特殊召唤,一回合不计次数。PS:仪式召唤.融合召唤.通条召唤.超量召唤都属于特殊召唤。
求采纳
召唤(血之代偿的效果,以及表侧表示的通常召唤)
通常召唤(各种通常召唤,以及SET怪(盖怪))一般来说,通常召唤一回合只有一次。
特殊召唤 各种卡的效果的特殊召唤(有里侧,里侧的特殊召唤可以翻开确认和表侧的区别,和入连锁与不入连锁的区别。)
反转召唤,从里侧守备,变为表侧攻击表示。就是反转召唤。怪兽的反转如果不是以卡的效果,而是以是以玩家的意志进行的反转的话,就一定是反转召唤,也就是必须攻击表示。 怪兽刚盖下去的回合是不能以玩家的意志进行反转的)
仪式 融合 同调 超量 都属于特殊召唤。
大致可以这么分,不过特殊召唤还可以分:特殊召唤(有的怪物可以),仪式,融合,效果。
通常召唤、祭品召唤、特殊召唤、仪式召唤、反转召唤。
还有翻转召唤
确实只有四种:通常、特殊、祭品、同调(5D'S里的)