网络上的杀人游戏怎么玩,那些术语什么意思啊~!

2024-12-02 15:30:54
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回答1:

公共
1) 掰:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
2) 辩(分):顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
3) 保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
4) 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
5) 闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。
6) 出局:玩家因被公决等原因在本局游戏中被淘汰出去的状态。
7) 点:对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。
8) 点刀:杀手在发言时指出谁有可能是警察,示意同伴杀之的说话方式。
9) 跟风:无自己的见解,只是同意其他人观点的行为。
10)跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。
11)公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
12)过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
13)活人:指未出局的游戏者。
14)警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。
15)内推(定):通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
16)平民:游戏中的一般身份,不能验证其他人的身份,但要帮助警察获得胜利的人。
17)平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。
18)认匪:杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。
19)杀手:游戏中的特殊身份者,每晚可杀一人,在游戏中自始至终需要努力隐藏身份,要杀光警察或平民而获得胜利。
20)水民:同“平民”。
21)天黑:游戏进入某夜晚的信号。
22)跳:一般指以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如“跳警”。
23)投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。
24)投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,则某一方自动为输。
25)推:与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。
26)挖坑:同“刨坑”。意指为诱敌目的故意挖陷阱的意思,有时也作为玩糗后下次发言时给自己台阶下的好借口。
27)迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。
28)验:警察给法官指认某一人,并由法官明确告知其身份的行为。
29)咬:指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
30)遗言:出局者最后阐述的自己观点。
31)指认:同“验”。
32)砸:对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为。

警察
1) 内推: 通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
2) 验: 警察给裁判指出某一人,并由裁判明确告诉其身份的行为。
3) 指人: 同“验”。
4) 打包: 指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份的用语,也叫验人。

杀手
1) 认匪: 杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
2) 悍跳: 通常指匪徒假跳警的行为。
3) 杀:杀手在天黑睁眼时,用手势示意裁判强行使游戏中的某一个人出局的行为。

回答2:

天黑请闭眼之——游戏中三种身份的小技巧

警察:
1、一般来说警察是不会放弃同伴,
2、、若两个警察坐的较近,可以验身左右两的任一个,如是平民,推死下一个,按概率来说一般不会这么巧,一片都没杀。若三个警察坐一边,可以验玩家中的一个,避免杀手杀人后连续跳警,位置言论对警察不利。
3、作为警察,在没有任何确定条件,同伴又没有被指任的前提下,投票方向不一定很统一,以便隐藏自己身份。
4、确认的杀手,指认的人,最好要验证,以防杀手互丢。
杀手
1、杀手在游戏中属强势。因为他们可以夜间杀人,白天推死人。杀手容易放弃同伴。杀手可以跳假警,装水民,出卖同伴。
1、杀手杀对自己杀方说话地理位置有利的人,以便被真或假警点出后辩解并有同伴支持。
2、杀手杀喜欢验证自己的人。
3、如出现明警,以杀明警为先。但不排除使用嫁祸法。
4、游戏中还可杀说话让警察起疑的玩家,造成同杀同验。
5、杀手自杀,保杀手同伴好身份。
6、强烈鄙视第一轮总是先杀会玩的玩家。

平民
1、在游戏中没有任何特权,所以只有靠自己的分析判断协助警察找出杀手。
2、成功的平民就是指认出杀手,帮警察挡枪的玩家。
3、鄙视游戏中总说“过”和“我是平民”。

其它:
第一个跳警指认自己杀手同伴的玩家,必是明警。(作为杀手方)
第一个跳警的可能是真警,可能是平民跳假警,也可能是杀手跳假警。(水民可根据现场分票情况来投票,看不清可不投,以免投死警察)
第一个不是警察一边的跳假警(这里说的不是第一夜遗言),此人可能是杀,可能是平民,如后面有明显跟假警的,而后面又人帮跳警指认的人分票的话,跟警者是杀的嫌疑最大。

一般来说平民应该相信第一个跳警的人,只有警察验对人后,位置靠前的警才会跳警为避免其它同伴被不幸投死。一警拼一杀。被指出的杀必有同伴分票。如反咬第一个跳警的,第一个警察身份更加成立。(作为平民方认为)

第一夜被杀的玩家
警察:死警,验对杀。用肯定的语气,说明杀手身份。验错了,可说明验对的平民身份,推一至二个不是警察一边的玩家。(语气一定要坚决,不要让人误让是平民跳假警。)

平民:
说明自己是平民身份,可指认一个位置靠后的玩家。
跳假警。同样可指认位置靠后的玩家,或最有可能杀自己的玩家。

跳假警,若指到不是警察一边的,警察大可顺势跟假警。
若指到杀手,必有杀手同伴跳假警分票,警察也可跳警说明自己验证过程,带领平民投死第一杀。这样一警换二杀。
若不幸指到警察。警察说明自己验证对象身份,或者说明死者是水民,给自己分票,下面警同伴自然也会分票。被假死警咬到的警察表激动,被咬不一定会死的,具体一句二句也不清,跟实际情况有关。不过死人跳假警口气最好不要太坚决。

PS:作为平民,游戏中话可以乱说,在搞不清身份的情况下,票不可以乱投。
我不赞成杀手第一轮玩自杀,虽然可保同伴,但我觉得成功率不高,还有死平民跳警时最好不要用保一推一法,会误导的。
术语:
跳警:说自己是警察可以是真的也可以是假的
砸:对某一人的观点或发言进行重复或意见相同的行为
爆匪:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为,如“认匪”
跟风:无自己的见解,只是同意其他观点的行为
内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一
怀疑对象的行为
掰:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”
包装:故意将他人描叙成某中特定的身份的行为,如“包装成警察”
公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为
过:自己发言完毕,示意下一个人发言
跟票:投票时举手不及时或不坚决的行为

回答3:

都玩剩下的了。玩家锐减