65度是定力变角的打法。
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力表:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
这个前提是双方在同一平面上,意思是你们连起来是一条和屏幕平行的线,如果风力乘起来不是整数,那就根据风力略微调整力度,顺风就减,逆风加,其他所有打法都是这个道理,
亲爱的玩家:
您好,
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
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用45°打简单些,建议用司马,医用刀这两个考,用45°简单又方便,一开始,在原地别动,把角度调到45°,第一次开始是在中间的,你就用45°打,一距+5力,1距+顺风(大)力度不变
你是要过作战实验室么?
公式重新在65°初级里面就有了。
三楼说的谁能看懂 都表达不清楚
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