很简单的1个触发搞定事件:任意单位被攻击条件:可以是 单位类型 是XX 单位拥有魔法效果YY 等动作: 随机整数1-100<=15(所以概率是15%) 创建马甲添加风暴直锤技能设置等级命令使用技能给攻击单位设置生命周期隐藏最后创建的单位有问题可以+Q714851385 问我给你做个演示地图 肯定懂了
先弄个风暴之锤技能,再弄个闪电球的技能(在物品技能里)。闪电球技能的数据里可以放个技能,就放风暴之锤,几率也有
不如改重击算了。。。