光二HB其实就是“光属性,二重,HERO,BEAT”的简称,里面主要用一些高打点的低星怪与坑来限制、压制对手,是一个很讲究技术的卡组。
它并不是由两个卡组合并而成的,主打次新宇侠虽然是元素英雄,但光二HB的使用者并不是看中了它能够融合,而是看中了它方便搜索、回收,能够做到压缩卡组与赚卡,以把更多的卡组空间留给坑。
而使用雷王,则是因为其效果出众,且又是难得的高打点,起到了限制对手的作用。
除此之外,还有诸多配合怪兽卡:异次元女战士、雪山食人怪、欧尼斯特、元素英雄 天空侠等。
魔法卡方面则有:E—紧急呼叫、增援、奇迹融合、二重电光、强欲而谦虚之壶等。
而陷阱卡方面就都是坑了:英雄爆破、次元幽闭等等。
以下给出卡表做参考:
怪兽卡(10张):
元素英雄 次新宇侠3
元素英雄 天空侠1
雷王3
欧尼斯特1
异次元女战士1
雪山食人怪1
魔法卡(17张):
旋风1
大岚1(小心星光大道)
E—紧急呼叫3(搜索次新宇侠)
增援1(也是次新宇侠,不过偶尔还能来张异次元女战士)
强欲而谦虚之壶3(建议用完之后用E—紧急呼叫、天空侠等洗彻卡组,别把接下来的坑暴露了)
奇迹融合2(看准时机才使用啊)
超融合2(更加要看准时机,尽量拉大怪吧)
二重电光3(对方坑次新宇侠的时候才用,这样才能够做到最大的赚卡)
黑洞1(小心星光大道)
陷阱卡(13张):
次元幽闭2
奈落的落穴2
英雄爆破2 (回收赚卡)
星光大道2
神的宣告1
神的警告2
神圣防护罩—反射力量1
激流葬1
额外卡组(15张):
元素英雄 闪光侠3(打手赚卡)
元素英雄 绝对零度侠2(也能赚卡)
元素英雄 大地侠2(以下的都是为超融合准备的)
元素英雄 新星主2
元素英雄 幽冥女郎2
元素英雄 大龙卷侠2
元素英雄 新宇骑士2(我胡来的,随便换)
E.HERO次新宇侠x3
E.HERO天空侠 x1
E.HERO海洋侠 x1
E.HERO电流侠 x1
欧尼斯特 x1
雷王 x3
雪人食人怪 x1
进化铠甲骑士 谢瓦利埃x1
N.大地鼬鼠 x1
异次元的女战士 x1
电子龙 x1
D.D乌鸦 x1
冥府的使者 格斯 x1
效果遮蒙士 x1
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强欲而又谦虚之壶 x3(可不下,最好下)
二重电光 x3
E-紧急呼唤 x2
增援 x1
奇迹融合 x2
超融合 x2(3)
旋风 x2
大岚 x1
黑洞 x1
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英雄爆破 x2
次元幽闭 x2
神圣防护罩—反射力量 x1
神之宣告 x1
神之警告 x2
奈落的落穴 x2
激流葬 x1
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E.HERO闪光侠 x2(3)
E.HERO幽冥女郎x2(3)
E.HERO绝对零度侠x1
E.HERO大地侠 x1
E.HERO大龙卷侠 x1
E.HERO新星主 x1
嵌合要塞龙 x1
NO.39希望皇霍普 x1(2)
侵略魔人·蟑蠊 x1
炎宝石骑士·珍珠 x1
我是这样组的,自己打的,望采纳!
光BEAT无非是
怪兽部分
3次新宇侠,1天空侠,3雷王,1~2电子龙,1欧尼斯特<-----以上标配
异次元女战士、雪人食人怪,光道小狗,鼹鼠,魔都十字军<-------这些可以有
魔法陷阱卡部分
E呼 电光 死苏 旋风 圣防 增援 奈落 黑洞 奇迹未来超融合 抢钱壶 英雄爆破 大风 激流葬
弹压禁卡内牛满面
因为是9-1新环境,所以对于后场,坑的数量要考虑减少,不排除使用DD乌鸦+邪帝之流出大开辟的战术
EX部分嵌合要塞龙就不提了
有超融合的存在,所以闪光侠绝对零度大龙卷新星主幽暗女郎什么的都要有,闪光侠2~3
超量怪兽部分蟑蠊珍珠霍普硬邦邦人鱼幽灵之类的不解释,本卡组4星怪数量各种不缺乏
1楼的卡组是个还算不错的例子,但是居然EX没有超量。。。。。。星光大道一张够了
然后你如果想要买这个卡组是不可能的,光Beat基本每张卡都是各自的一个卡包里面不可能只买几组就全部集齐,老老实实单卡买吧