没有,所有的英雄技能都是通过地图编辑器的触发或者技能编辑制作出的,更复杂的还要用上J语言。地图作者一般都会给地图加密,一般是无法打开的。除非你拿到想要技能的地图解密版,然后从地图编辑器里打开,之后就很简单的了.....照着做就成。网上有很多技能演示 和一些解密图,你可以去U9学习,地图制作光凭一时兴趣是做不了的.....
你可以用物体编辑器 选技能那栏 然后点文件 导出技能设置 先存放在一个你能找到的地方.
再打开另一个图 还是物体编辑器 技能 然后 文件 导入技能设置 找到你之前存的 导入.
如果你的技能是用到触发器的 最好把触发器也导过去 或者复制过去 还有 如果用到地图的自定义变量 也要再另一个地图里建一个相同的变量才行.
可以,找到技能一栏,最上面第一个:导出技能设置,导出。然后打开新的地图,还是技能一栏,导入技能设置。
可以 你直接进入技能栏 然后点击那个技能 然后右键复制 再打开另一张图 粘贴。 这里面有可能会出现几个问题 一个是技能图标 如果另一张图里没这个图标 那么复制过来的技能是没图标的 在技能--普通--图标里选择一个你喜欢的图标。第二个可能是技能魔法效果,如果另一张图里该技能原来的魔法效果 那么你用技能时是不会有任何效果的。你也要在等级--状态--魔法效果里修改下
只要是没被作者加密的图是可以的。我指的是技能的触发,你进入原图将触发导出为文件保存,然后在你自己的图里面导入这个触发文件就行了。但是触发里面出现的变量,马甲,技能等元素,你需要自己在图里重新设置。也就是说要能读懂你复制的触发。。。
这现在还没有出现。地图编制是很复杂的。一般破解都很难····