那是肯定的~你导入模型的时候要选择有用的导入,没用的就删了,不管是maya还是max,模型多了都占很多内存,自动保存就是把内存里的场景保存到硬盘上,除非你机器足够快,否则大场景多模型自动保存慢是必然的。嫌慢建议分多个场景制作,最终合并调整渲染~或者调整自动保存间隔时间,或者关闭自动保存。
这是很正常的现象啊,因为电脑要对你导入的模型进行读取,进行运算啊。3d本来就非常费电脑,如果渲染的话应该会更慢的。你要学会隐藏图层。对你不做的部分隐藏起来。这样电脑运行就快了。
1、这个是正常的,就好像人背着东西就走路慢了,系统是要运算的
2、模型有的是面数多和叠面问题的,系统也会保存慢
3、材质多了,或者贴图丢失什么的,系统都会在保存的时候进行计算,也会减慢速度
4、电脑性能不好的也会减慢速度
文件大保存慢这是常理。
如果将所有材质整理到一个文件夹里面会大幅度提升你保存的速度。
建议打包文件。解压文件。选中所有材质贴图。存放到相应位置。
再加载贴图。那么你保存的速度就会快上一大截