maya场景中,当一个物体太小时,不管是旋转场景还是移动物体,物体边缘都会不规则抖动,怎么办?

重新问次(之前点错了。。。。。。)
2024-12-20 06:29:34
推荐回答(4个)
回答1:

首先 绝对不是驱动问题

不同的破解版本可能有不同的问题 比如有的破解版的mr不自带
不同的破解版本可能有不同的原始设定 有的选面时不按shift 默认都是加选

若是第一个 无能为力 重下
若是第二种 在window 下的setting、preferences 下的preferences可以改设定
若实在不行 去寻一个另外人破解的版本 重装maya 保证药到病除

回答2:

你是不是使用了3d纹理。使用3d纹理将切换到rendering里打开texturing菜单栏,点击create teture reference obiect。就可以锁定上了3d纹理了,材质模型

回答3:

打组了吗? 据我所知如果打组了有时会出现这种错误,解组一般可以解决。

回答4:

你的显卡是A卡还是N卡 如果是N卡 就要在显卡控制面板里面改设置