bit指的是显存的位宽,M指的是显存的容量。一般来说,显存位宽的大小几乎决定了整张显卡的性能,(但不是所有,当然显卡的核心更具有决定意义)。所以从性能角度上来说,64bit的显卡配再大的显存,性能也在128bit之下,但是在使用超高分辨率或开启反锯齿特效的条件下例外,因为这需要更大的显存容量作为保障,所以这两个指标是相辅相成的,但是位宽略微重要一点。
另外,很少有“64M128bit”这样搭配的显卡的,一般128bit的位宽至少要搭配128M的显存,(256M的会更多一点,也有512M的,不包括共享内存)。
不完游戏一样, 游戏性能应该128bit好,一般显卡都能分系统内存做显存