不要把VR简单的理解成一个狭义的渲染器,与之配合的VR模型和VR材质、VR灯光才是你选用VR的根本,没有这些的配合使用VR一点意义都没有。你说的情况就是在场景中有VR并不兼容的模型或材质造成的,将经过特殊修改的模型或材质改用VR的就行了!
有可能是模型面数过引起的。。