求PS2网球王子最强队伍结成玩法

一开始怎么玩啊,完全不懂。。。多教多给分~
2024-12-27 19:48:18
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回答1:

比赛研究(随时更新)
本次的比赛系统和SH系列没什么区别,只是启动稍微慢了点
操作
十字键(左遥感):移动
右遥感:无用
三角:无用
方框:团队时使用队长能力
大叉:击球
圆圈:击球
R1+O:配合圆圈用必杀(要红圈)
R1+X:同上(要蓝圈)
下+O,放短球
上+O,吊高球
START:召唤菜单
出场人物达到53人(5个隐藏人物)具体如下
(青春学园)
越前リョーマ
手冢国光
不二周助
大石秀一郎
菊丸英二
河村隆
乾贞治
桃城武
海堂薫
竜崎桜乃 (隐藏)
(立海大附属)
真田弦一郎
柳莲二
切原赤也
丸井ブン太
幸村精市(★)(隐藏)
柳生比吕士
ジャッカル桑原
仁王雅治
氷帝学园
(迹部景吾)
向日岳人
忍足侑士
芥川慈郎
桦地崇弘
宍戸亮
凤长太郎
日吉若
(六角)
天根ヒカル
鸫猴L
佐伯虎次郎
葵剣太郎
树希彦
(山吹)
千石清纯
亜久津仁
室町十次
南健太郎
东方雅美
坛太一
(圣ルドルフ)
観月はじめ
不二裕太
赤泽吉朗
柳沢慎也
木更津淳
金田一郎
(不动峰)
橘桔平
伊武深司
神尾アキラ
石田鉄
橘杏
根据目前资料所知道,本次有5个隐藏人物
【氷帝学园】 滝 萩之介
【银华中】 福士 ミチル
【六角中】 木更津 亮
越前南次郎
榊 太郎
目前我所知道的几人+入方法
竜崎桜乃
加入方法:队中有千石或葵时游玩,发生事件「かわいい女の子み~っけ」后可选。
·橘杏
加入方法:1.队长是幸村以外的人,队员在两人以上时游玩,发生事件「ストリートの悪魔」,挑战街头网球,胜利后可选。
2.队中有千石或葵时游玩,发生事件「かわいい女の子み~っけ」后可选。
·滝萩之介
加入方法:队长是凤且队中有宍戸时,邀宍戸进行特别练习中的“シングルス练习”,比赛后,发生事件「宍戸ふたたび!」,之后可选。
·榊太郎
加入方法:队中有冰帝的成员时,连续游玩8周,发生事件「榊登场」后可选。
·木更津亮
加入方法:选手视察时找木更津淳,发生事件「取り替えられた双子」后加入。
·福士ミチル
加入方法:队员在两人以上时游玩,发生事件「选手の後ろ姿」,追上他后可选(未必每次都追的上,若失败则训练下降)。
·幸村精市
加入方法:队长是立海大成员、南次郎、榊以外的人,并且队中有立海大的成员,在総合チーム力70%以上、练习比赛获胜的情况下去游玩(快餐店),发生事件「立海大部长」后可选。
·越前南次郎
加入方法:队中某人全能力S时,发生事件「限界」,之后选特别练习,突破界限,在突破界限的状态下去游玩,发生事件「南次郎登场」,用突破界限的队员打赢他后可选。
长发穴户:在滝萩之介是领队的情况下,穴户在队后通关,然后出现
金发橘:获得古伤后会发生离队去九州事件,回来后能力都提升2,样子改变
觉醒100%习得方法
首先要让你想学得觉醒的人达到界限!!然后帮助他克服界限,下一周游玩遇到南次郎,输给他学得压破,然后用S/L大法游玩再次遇到南次郎,在LV的情况下击败他就会学得觉醒了(不需要用必杀打败他)
其实后来再遇到他几率是很高的
5种习得觉醒的方法~~
1:队员得到古伤后会去九州10周(有的人要10周以上)回来所有能力提升2且获得觉醒。
2:突破界限后游出中碰到南次郎先输给他习得气魄,第2次遇到以气力LV5击败获得觉醒。
3:总友情70%左右,特定人的一些能力达到SS后就有几率获得,如切原技术SS就能随机获得觉醒。
4:国光去九州后,出游随机在市街碰到切原,与他对战3局,且要切原出危险必杀,将其打败后获得觉醒。(与之对战的是领导人,所以只限领导人)
5:使用越前南次郎当领导人,在最后10周后一直出游,那么就能随机在第三次(也就是第13周)出游队员获得觉醒。
古伤的获得方法:
1:随机获得完全运气
2:出现在桃城与神尾的地方,获胜后得到但获得古伤的都是领导人
3:当你的训练项目的等级提升时,比如提升到LV2时,随机获得
4:当你喝了乾的蔬菜果汁后失败了得到了就可获得けがしやすい(受伤几率高),けがしにくい(受伤几率低)3人出游随机也会获得,队中有橘杏出游的话随机获得,一直练习第一项走~LV2时也会获得~在特别训练中练习失败,随机获得~得到了这项能力后就能有很大几率随机获得古伤
5:出游中任意学到一项能力后回去训练后随机获得~
在团队比赛时可以事先选择由自己控制还是电脑控制。。。另外比赛时按START后还有快进的选项。。。。
比赛技巧:
这个游戏和普通的网球游戏是不一样的。。。可以称其为武打网球。。。。这个游戏的平衡性也不好。。。强人和弱者的差别太大了。。。电脑的AI也不高。。在高难度下电脑一般喜欢网球截击,必杀的使用次数也会增多。而必杀的使用是需要能量的。。所以一般前面几球都是靠普通打法得分。。。
1:发球
1:在不使用必杀的时候,发球最好网外角用X发,如果你使用的人POW高的话,打出去的球力量又大又快,电脑往往会将球打高,这时冲上去来个扣杀得分。。如果没打高的话就用截击打反方向。。一般这样发球电脑是不会打出RECTEN ACE的。。。所以基本上是可以秒杀对手。
2:发球线后2步,内外角的中间,这样一接完球很快就可以上到网前
用O发的球有时比X的还狠,特别是不二 龙马之类的
方向是外角加拉后,勉强过网的那种,对电脑经常会使它回失误球过来
接球
没有解析的人是无法看的到球的落点的,所以要观察对手,一般来说当电脑走到中线时就是发内角球,我们在接球时一定要站在外线靠内一点点,不要太里面或太外面,完全不用担心电脑发外角球接不到,在那个位置接外角球都能勉强接上,而这是傻傻的电脑都会网球冲,99%的几率是球打在电脑的头上。。。。(我遇到7次这样只有1次他接到了。。。。。)
对攻:
当双方来回击球时,有2种打法
1:站在底线回球,吸引电脑上网,要打电脑的2边,让它靠近一边,最好不要站在中线上,这样等他冲上来后吊求弄死它。。。。
2:网前截击的方法在这个武打网球中也一样有效果,是对付电脑的最好手段。
注意:
绝对不要去和电脑来回死拼,不各算。。还浪费体力。。。
以上只是对付电脑的办法。。对付人就看各位实力了
双打的要点
和电脑对战:双打高得分率打法(必须是己方发球,假设控制的是不发球的队员)。队友在一边发球时,本人跑到另一边的网前。当队友把球发出,对手把球打回时,本人马上按对角的方向键和X,这样十有八九能得分。例如,队友在左下角发球,本人马上跑到右边的网前,当对手将发球打回来时,按左和X将球击向左上角。这样80%能得分(当然只有在自己的发球局,且控制无球队员)
尽量不要和电脑站在一起。。当然是主动抢过电脑的球来回击,不然帮你的电脑AI没对方高。。。老是把球打向对手。
现在说说关于必杀
在开始之前,我先说说本作的比赛的缺点。。。大家都知道,这次比赛时的必杀特写有了改变,不是前2作的眼神了,而是改用了人物动作特写,这个有好有坏,好的是能让FANS兴奋,而缺点则是不单单影响了爽快度,而且游戏里也会发生拖慢现象,导致接必杀有了困难。。。
游戏中必杀是需要能量的,而能量是根据击球来增加的,但是这个恢复的不多,所以战意的提升很重要,它不单单影响能量的恢复,有些必杀需要战意达到一定等级才能使用的。
提升战意的方法:
1:必杀得分
2:多打SMASH
3:用必杀回对手的必杀
4:使用队长能力(特定人物有此能力)
5:使用技能(特定人物有)
注意:战意的最高5级不是每个人都到的了的。。。。跟精神力有关:A以下最高为3,S可以到4,SS到5。
关于一丸の想い
就是团队时使用的招数。。。每个队员如果都呐喊则是100%威力,人数越少则威力越低。。。综合チ-ムカ越高越是容易发生100%威力
注意:每人的战意提升速度是不一样的,最高是LV5,这时的能量等于不减少。。。
必杀的存在是游戏最大的乐趣所在,当然必杀不是无敌的,很多必杀都能接住,有的必杀也存在互克的关系,这个时候就会让被反了必杀的队员出现混乱。。。头上的星星越多则时间越长。。。并且不会因为一局结束而消失的。。
画廊:
就是游戏的收集,在这里可以查看角色的特写照片,每人的数量是不同的
一点感想:
相比与前作,本次在SLG方面下足了苦工,但是对战依然是重点。。这让一开始以为没有对战模式的我担心不已。。本次的人物绘制的没以前的好(去看看手冢的脸。。。。)但是特写的增加这点做的很好,让FANS很有感觉,比赛和前2作没什么太大的改变,增加了些击球方式,必杀稍微做了些改变,但是乐趣依然存在,唯一遗憾的就是游戏的拖慢现在让人很不爽,影响了游戏的爽快度。。。
希望:
希望有新作,将SLG内容做的再丰富点,流程在长点,再热血点就可以了。。。
最后祝大家玩的愉快,沉浸在里面~~~~~~~

回答2:

用真田或者柳生育成,真田育成可以说是能力无敌的搭配,柳生育成后开始聚气速度就等于LV4的速度,要是说第一局真田赢了,那么威光效果发动,对手全能力下降一阶段,和夺五感差不多,就可以一路赢到底,输了给他学习切原的恶魔化,输了恶魔化发动,直接上升2阶段