楼主你好:
个人感觉3里面的太刀比2G有所改动,加上了斩击加强的效果(就是那个爆气斩过后,再按一下会刀会变色的效果),不单单是像原来一样,曝气槽满了会增加攻击力, 所以就要求玩家想要有高输出,必须保证攻击的频率(攒曝气槽)的同时,要有更好的实际去打出曝气攻击,以引发斩击加强的效果,可以空放爆气斩,只要保证最后那下子大回旋击中就可以(砍上啥东西都行,,哪怕是地上的蚂蚁。。)但是对于有些在2G里面的,可以用太刀磨的BOSS,就变得很难打了,,例如轰爷,贪刀是要很悲催的,所以造成了曝气槽一直不好赞的情况
个人感觉,MH3里面想要用好太刀,需要抓BOSS的攻击间隔,可以说就是有机会就磨两刀,太刀不是大锤,蓄力一锤子,走机会主义的路子,而是必须保证攻击频率,可以说就是细水长流类型的,3的太刀并不柴火,很多时候,用太刀还是相对安全的,可以说还是继承了原来的攻击力与灵活的平衡性。
再说下属性与攻击和会心之剑的问题,楼主是带的迅龙刀,加的会心,无属性,像2G里面的迅龙刀和天上天下无双刀一样,用我们这群玩MH的人讲,万能刀,就是打什么都不会很慢,但是也快不到哪里,会心在3里面,个人感觉已经远不如属性来的实在了,而且将来你有了煌黑套装,配上属性攻击的武器,由于煌黑有属性攻击加强的效果,很爽的。
至于银火套装么,个人感觉,套装的定位,用斩击的武器较好,因为它加攻击,不加KO术,所以打击系的还需要插石头,找护石。而个人习惯用大剑,用系统给的加自动防御的护石,出蓄力缩短,主要打法就是滚侧面,蓄力锁头
不知道楼主玩了多久了,我玩怪猎加起来快两千小时了,也没仔细看过网上帖子什么的,完全凭着自己的经验来说,完全手打,希望能给楼主有所帮助。
谁和你说物理太刀很弱势?真是神论
按你说的输出蛮高的 起码不弱
迅龙太只是过渡 输出不稳定
后期有绿迅 尾锤龙 黄黑太都不错
其实银火套很好了 要出就要有匠的 属性刀加匠很强力
太刀的物理输出不低,攻击速度一般适合用属性攻击,物理攻击和动作值有关,属性攻击只要砍上去了,就行了,银剑是动作值在普通状态下+1,金剑时动作值在银剑基础上+1,红剑时在金剑动作值基础上+2。所以,太刀是一种愈战愈勇的武器。
太刀的招式很多,特别是袈裟斩可以集回避和攻击于一体,并且把攻击变得更紧凑。