军师有很多种玩法....
1 力军
我没玩过力军,鬼王炼了个力军,不知道他有什么感受.
力军顾名思义
加点:力红+体.
练级:装个10统书,带个弩兵,或者舞娘类的兵种辅助练级.
力军和力猛一样国战很厉害.但是投入的非常多,尤其是在免费区,高级点的必杀少了7-8P,多了几十P都有(价钱因区而异)
力军比力猛有个优势,就是“真劲发动”,能够乱数提高伤害,如果顶了魂,用真劲+魂技,估计可以秒大部分人.
关于力军,还是看看鬼王和蓉城的讨论吧.
http://zhidao.baidu.com/question/16738059.html
2 全智军
全智军就是智方的翻版,只不过会强命而已.国战,杀王主要用来补血用的全职辅助职业..
加点:智红+体.
这样的军,攻击输出肯定没有方厉害,所以建议+体,提高自己的血=提高自己的抵抗力=提高队伍的生存能力.
3 统军 智统军
智统军属于传统玩法.分为兵统和车统两种.
加点:
兵统:200统,剩下+智力和体.
车统:可以靠官职和装备把统+到390,剩下+智和体.(这样可以带3车)
一般的+体,都是把体+到100.剩下都+智力.
杀王:军杀王很简单,让兵或者车上去打,自己在旁边强命就可以了.杀小一些的王,军完全可以自己一个人就搞定(包括小CC).杀大CC的话,都少不了军的强命和MJ.杀大CC的时候一般都带车,因为车血高皮厚,带兵的话,王的一个必杀估计小兵就都收到包包里了,现在出修罗兵了,不知道带修罗兵杀大CC会怎么样.
国战:统军国战就是8兵+狂雷能秒方这样血少的职业,车主要是砸门和雕像用的.不过军的国战我感觉主要还是补血为主,因为攻击输出不高.
另外,兵统军比较流行把统+到240,然后带2个10统书,然后车兵结合.
对了,还有反军,怎么把反军给忘了?
4 反军
加点:顾名思义,反红+体.
反军大多是用来开小号打钱,或者挂小王挣钱的,所以不多说.这个职业练级不错,挂一般的王可以,其他的就做不了什么了.
反军优势就是比较省钱.
如果实在想玩反系的话,就练反猛,或者反豪.
最后一点补充,我听说YOYO取消了武魂技,那打起来就不象说的那么舒服了....不过可以通过魂技F来使用魂技的,呵呵,好像还不是很那个....
军师加点:现在军师有2种流行加法
一种是统军
一种是智军
智军就是加红智力后,加体或精,这种军师,俗称奶妈。因为他一个强命能补血达到1000多,狂雷可以和神剑媲美。打王,国战是支援主力军,不过相对练级比较吃力。
统军里现在又有2种加统法
一种是暴统,(虽说的暴统,但不是统红,统要算好了加,比较统是用来带兵和带车带召唤兽的,多加了统就是多余的)用来带车带老虎的
一种是就加200统带8兵,其他加体或智或精,
暴统带车主要要保护好自己,因为暴统,体加的点必定少了,尽量把自己躲在车后面。
统兵军,看操作,是长久来军师的王道
加点严重错误
所谓智统军 就是红统+智 适当加体魄
军本来血少 如果你装备不好 那就必须点体的
智统军是智红了就加统,血蓝防靠装备.
完全正确.