楼主要坚定自己的信念,GT430这显卡还是不错的,光栅纹理单元有16个并未阉割,GT240的光栅纹理单元才8个,那才叫减半呢!
而且网上的评测有误,导致现在的评论几乎一边倒的认为GT240好于GT430和GT440,实际情况并不是这样的,是写评测的学术不严谨,导致百度们非常相信这些评测大炮。说什么GT430和GT440的ROPS被阉割成只有4个,不如GT240的8个,看清楚是16个,所以现在大多数人一口认为GT430和GT440不如GT240。
其实GDDR3的GT430确实是不如GDDR5的GT240,只是在带宽上来说,但是GDDR5的GT430和GT440却比GDDR5的GT240有过之而无不及。
像素填充率=光栅数量(ROPS)*核心频率/1000
纹理填充率=纹理单元数量*核心频率/1000
显存带宽=显存位宽*显存频率/8/1000 (除以1000是为了换算M成G单位)
既然楼主想知道GT430游戏效果,我只能以自己的索泰GT430米格版MA D3玩过的,作下自己的概括总结,属于真实情况,请愤青们尊重事实。
1使命召唤5 默认1024X768的分别率,特效全高,平均60帧左右。
2 生化危机5 默认1280X720分别率下,特效全高,没低过60帧,游戏自测平均65帧,被评为A,渲染很好。
3使命召唤6 默认1024X768分别率下,特效全高,平均60帧左右,使命6比使命5配置要求低。
4 使命召唤7 默认1024X768分别率下,4X抗锯齿,垂直同步,其他特效中等,由于刷新率定位60HZ,所以最大帧数不超过60帧,平均45帧。
5 孤岛危机2 默认1024X768分辨率,VERY HIGH级别,平均帧数35帧。
6 极品飞车15 默认1920X1080分辨率,特效全高,平均帧数为30帧。
玩游戏显卡最高温度没超过40度,显卡散热风扇在转,没听见过声音。
可以的 430虽然是入门显卡,但是的确比9600什么的强多了 虽然不能说能开很高画质 但是一般性的游戏 已经完全能够胜任了
9600GT不敌GT430?9600GT的256位宽你也不看GT430有多少?
可以玩3D游戏,对付网游没有问题,但是集显对付网游也是杠杠滴而且,单机的话很鸡肋,主要就是在这个问题上,它能玩的单机集显也能玩,他不能玩的单机集显也不能玩,如果你是HTPC的话就集显6310、G3000都已足够。
建议购买GDDR5版的gt430显卡,能满足普通玩家3d游戏的需求!不是太好,也不是太坏呗,其实两三年前的旧产品到现在一样在用,更何况今年的产品呐!
显卡核心 芯片厂商 NVIDIA 显卡芯片 GeForce GT430 显示芯片系列 NVIDIA GT400系列 制造工艺 40纳米 核心代号 GF108 显存规格 显存类型 GDDR3 显存容量 1024MB 显存位宽 128bit 最高分辨率 2560×1600 显卡散热 散热方式 散热风扇 显卡接口 总线接口 PCI Express 2.0 16X I/O接口 HDMI接口/DVI接口/VGA接口 物理特性 3D API DirectX 11 流处理器(sp) 96个