关于unity导入maya模型的问题

2025-04-02 16:06:32
推荐回答(2个)
回答1:

将模型文件拖入U3D中后
选中project视图中刚导入的模型文件
右侧inspector视图的mesh 的各种属性里面
应该有个 scale factor属性 可以调整 比例为 1(1米:你模型的单位)
至于xz轴,可以通过旋转来换回来 没有任何影响

回答2:

MAYA和MAX互导也会发生物体大小的变化 你想在导入后不变 要么就在你MAYA里的缩放数据放大100倍 轴向也都在MAYA里对应的调整好 再倒入不就是你直接想要的模型了吗