在ae中如何实现动态人物线条画再实现发光颗粒形成的效果?

2025-01-04 21:53:03
推荐回答(2个)
回答1:

ctrl+J复制一层,shift+ctrl+U去色
2、选中去色图层,ctrl+J复制一层,ctrl+i反相

3、选中反相图层,
菜单栏-滤镜-其它-最小值,参数设1,把这个图层的混合模式改为颜色减淡……

觉得不明显的话,可以ctrl+M降低曲线,或者是调节亮度/对比度也可以……

回答2:

因该是用类似AE里的一个“查找边缘”的滤镜吧
还有3dstroke做动态的描边
或者Particular做的粒子
这个做法说不清楚