1.敏锐贼什么武器都可以,不过绝大多数的贼还是主手匕首,出血+背刺,副手区别不大,但是大多数人也选择了匕首,也就是说双匕首,主手1.8副手1.4.
2.出血是一种普通的伤害技能,会给对方一个增加所受到伤害的debuff,还会有个间歇性掉血的效果,可以增加一个连击点。出血通常是在输出链中存在一次,也就是说要它的一个debuff,增加伤害。有时因为背刺需要背后使用,出血则不需要,则当你无法在背后输出的时候,可以适当的使用出血。
3.前期?后期?咕~~(╯﹏╰)b 你是说PVE么 无非就是保持切割,必要时保持养精蓄锐,5星肾击,剔骨,当然适当考虑加进割裂。
4.背刺 出血 剔骨
1.主手慢速(1.9-1.8的)匕首 副手快速武器(1.4左右种类不限)也有斧头流的
2.出血是用来增加割裂伤害的,匕首流敏锐主用背刺, 出血效果没了再补如果有武器战可以不用上这个技能,斧头流什么的主用出血
3 .敏锐的刺骨能重置割裂(巨刃利齿天赋),所以终结技能基本上起手5星割裂 然后就一直用刺骨了
4。常规输出技能:被刺(主要伤害技能) 切割(3星一般就够 没了就补) 出血(无狂暴战 野德需要自己上没了就补) 割裂(一般一场战斗上1次 断档就补用5星的),其他技能 消失 伺机待发 影舞(爆发用的) 伏击 所喉
1、敏锐武器就要拿匕首,不用匕首不如改玩战斗去。主手用高攻1.8以上慢速匕首,副手用1.4以下速度匕首
2、出血不是敏锐贼主要输出技能,主要技能是背刺;出血只是偶尔用用,因为会给对方一个增加所受到伤害的debuff,还会有个间歇性掉血的效果, 另外就是无法找背的情况正下使用。
3、常用的终结技:恢复、割裂、剔骨(恢复最好经常保持)
4、保持切割或割裂,出血debuff, 主技能是背刺。