在渲染 ueditor 的时候,将 ueditor 交给一个全局变量,这样就能够随时的进行操作,例如: var ue = UE.getEditor('container');,之后按F12打开console,试试输入 ue好不好使,如果不行去掉var,再试试,获取到后,就按照文档里提供的api查找即.
前台页面初始化ueditor配置(各参数官方文档均有说明):
//文本编辑器
var ue = UE.getEditor('instructions',{
toolbars: [
['fullscreen']
],
autoHeightEnabled: true,
autoFloatEnabled: true,
maximumWords: 200,//最大输入字数
});
ue.ready(function() {
//设置编辑器的内容
ue.setContent('预定义内容');
});