1、1点足够。等级高了以后范围变大,持续变长,但是效果是一样的
2、看你是不是纯召唤了。如果不是的话(毒招 骨招)就只需要粘土傀儡1点,支配傀儡1点,召唤抵抗1点
因为性价比足够高了。你可以省出点投入其他
3、吸引用处不如想象中的大,可以不点
重生就是让你多几个肉盾而以,要点也是1点(顺便浪费几个过路技能),要么就不点。
召唤死灵主要输出点在骷髅跟佣兵,还有尸体爆炸。
1.衰老加一点,如果装备上有的话也可以不加,推荐等级高了以后所有诅咒+1,其实都是很有意义的技能,只要你用的合适。
2.黏土石墨很适合穷人,一点就够了,往下点可以选择钢铁石墨,用眼光(神符之语)变一个铁模,来解决初期魔法不足问题。当然后期也能用。
3.重生按个人爱好来吧,一点也可以,多点也行,因为这个技能只是加数量,召唤物本身没有提升。吸引建议后期1点(前期不要加)。
补充:骷髅法师路过一点,太脆了..
1.所有诅咒都是一点就有不错效果,点的越多性价比越低
23.看你的练法和装备水平
石墨选择土魔+石墨支配,可以点出铁魔(如果你有好的装备来招)
重生是很好的技能,一般有剩余的点就点,没有的话最好装备有带的,也是一点就够
吸引同上,但价值远不如重生
衰老只要一点。技能高的效果是施法范围变大、
石魔的技能树可以点,如果有多余的技能点把粘土石魔点高点,他的减速效果还是不错的,不要还是以骷髅为主。
1点,石墨也是1点。重生点,吸引没必要,主要就是召唤物杀怪,其他都是辅助。