uinty3dC#子弹追踪简单游戏源码谁知道???

2025-04-04 10:55:05
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回答1:

Vector3 pos = Enemy2.transform.position - Player.transform.position;
GameObject.Instantiate(newObject, Enemy2.transform.position, Quaternion.LookRotation(pos));

其中的Enem2是敌人的飞机player是我方飞机