看图就明白了 如果是一次性的触发可以选择删除 触发器XX
下图的效果是 等待10秒 关闭未命名触发器000 以后怎么改你应该不用我说
可以
楼上几位说的都对,但是如果你用ydwe做的触发,有些就不能关闭了,如它的刷兵系统等。
当然,我假设你要单位进入一个区域就关闭触发,那么
事件:任意(或指定)单位进入矩形区域
条件:(PS:可以不写,但如果你进入的单位是英雄什么的就要写了)如:进入的单位是英雄等于ture
动作:关闭触发器XX
手动写的
动作、触发器、终止触发。
楼上扯淡,动作、触发器、终止触发。
关闭触发
删除触发
动作里有的