采集专业三种,剥皮是被动加你80点暴击,采矿是被动加你80点耐力,草药是给你一个主动技能,发动了加你480点急速,持续20秒,冷却2分钟,平摊下来也相当于被动80点急速。
而制造专业则是几乎都能提高你的80点主要属性,比如附魔可以让你在你的两个戒指上附魔40属性(不能附给别人),锻造可以在自己的装备上多打两个孔让你多镶嵌两个40属性的宝石(不能再别人的装备上打孔),炼金术可以让你喝药水之后的效果变强(300点属性会变成380点),工程学可以在手套上加一个东西让你永久性获得80点属性,制皮可以让你在手套上附魔+80点属性,珠宝加工可以让你生产只能给自己用的宝石,每一个可以加自己27点属性,总共能加81点。总结来说,每一个制造专业都能加你80点主要属性。
所以,采集专业能加你80点暴击/急速/耐力,而制造专业能加你80点主要属性(就是力量、敏捷、智力)
另外,你不一定一定要血剥皮制皮之类的配套专业,你完全可以学剥皮+采矿,或者珠宝+工程之类的。
所有专业都可以。
剥皮是暴击,采矿奶力,采药急速
生产专业都能有不少于80点的额外属性加成,比如力量,敏捷,智力等。
工程的手套,附魔的附魔戒指,制皮的附魔护腕,珠宝的特殊宝石,锻造的额外插槽等。这些属性都是比正常附魔多出来的,算专业收益
好像没了 挖矿加耐力算不算?