怎么说呢,我给你说说我的分析吧,在以前,使命召唤的制作组还在EA的时候,他们做的荣誉勋章成为了FPS游戏的顶峰,这也让这个系列出了名,那时候,基本上玩FPS的人都会去玩荣誉勋章。后来他们到了动视以后,照着荣誉勋章做了使命召唤,因为引擎和制作工具的优秀,1代就表现了很不错的素质,那时候,玩FPS的人不仅会玩荣誉勋章,也会玩使命召唤,单机自然是玩得最多的模式,因为要体会到游戏的素质和剧情,自然就要玩单机模式,可以说,因为平台不是很多,那时候玩使命召唤的人都不怎么玩多人,因为PS2的网络也并不发达,PC上缺少平台。到了四代,就不一样了,现代战争系列的成功把使命召唤推上了FPS的王者地位,这时候大多数人都是冲着优秀的画面和极高的名气来的,当然,玩的也全都是单机,可以说,PC玩家是很悲剧的,因为他们没有平台,但是360和PS3版的玩家就有福了,因为他们都有一个从不缺人来多人游戏的网络,那年COD4的同时在线人数(各平台统计)甚至超过了魔兽世界,5代,6代,7代,相同的模式还在延续,PC平台的玩家根本没有条件多人,除非你在欧美,并且买的是正版,然后就是360和PS3的玩家,他们不仅仅能玩单人模式,只要网络流畅,他们可以随时的联网对战,可以说,这就是平台间的差距,不同平台的玩家,玩使命召唤选择的模式也会有不同情况
6,7不能联机,不过好像已有破解,联起来很爽
5不很好玩,单机玩玩就够了
4联机单机都很爽
1,2也没人联了,单机过过也不错
3是主机板的,pc玩不了
国内大多数连不起机,只好玩单人模式
国外大多数都在联机打
当然是 单人模式
大多数是玩单人的。。。。。