VRAY GI现在常用Irradiance map+Light map,也就是发光贴图+灯光贴图,渲完后要区别vrmap和vrlmap这2种格式的光子图(光子图这种叫法是针对VR早期用Photon map〈光子贴图〉时的叫法)。
当然,VR的Irradiance map参数的设置过低,用小图渲大图会与些勉强,但是像你说的一片黑是不可能的!
最后要说的就是用320X280的小图要满足于1024X768的图,Max rate要为0才可以满足大图的质量,建议用640X480的小图,Max rate为-1
没人回答,我回答一下,我不知道
我感觉还是你的方法不对,逆向操作一下试试看.
是不是你的VRAY有问题~
我玩了那么久3D没有试过这种事情~
汗死~
是不是使用了vry自己的渲染窗口,然后设定了固定的分辨率,所以才会造成这样的事情。