强萨的雕文变化较少,大多为固定雕文。
首要雕文
熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三,不过一般战斗中我们都会放弃野性之魂雕文,除非在战斗时间较长的战斗中才会使用。
大型雕文
最有意思的雕文,闪电链、闪电之盾(还有火焰新星)可以带来DPS提升,但其他雕文带来的效果也都不容忽视:
闪电链雕文提升DPS,但仅适用于AE场合,石爪图腾雕文作为一个小减伤还不错,闪电之盾雕文有时帮你节约一个GCD,幽魂之狼雕文提供更强的机动性,治疗之泉图腾雕文提供和抗性光环相同的buff。
一般情况下,我们会选择闪电链、石爪图腾和闪电之盾雕文。
小型雕文
在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
除了套装部件之外,通常使用相同的锁甲散件。并且,由于锁甲专精的存在,我们并不使用布甲或皮甲。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
命中 > 熟练 > 敏捷 > 精通 >> 暴击 > 急速
对于非德莱尼种族,你需要1742命中等级,无论来源是命中还是精神(通过元素精确天赋)。对于德莱尼种族,你需要1640命中等级。
熟练和命中相同,在达到下限(541等级)之前非常有价值,但任何超出541等级的部分完全是浪费。
敏捷对增强来说是主要属性,1点敏捷提供2攻击强度和极少量爆击,由于增强系天赋专精的思想迅捷,它也提供大量的法术能量,所以敏捷是增强最重要的属性,尽可能的插敏捷宝石。
精通对增强来说很强,大部分测试表明它的价值与敏捷非常接近,所以在达到命中/熟练下限之后,可以将其他属性重铸为精通。
爆击超越了急速,但是不多,仍然重要。急速对增强来说不再重要,2.6速度的武器1秒的攻击速度已经不在了,由于增强没有急速提升能量回复的天赋,急速变成了一个随便的属性。
增强萨满没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确——优先使用队列中靠前的技能,意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用,否则使用下一个优先级别的技能。如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。
根据优先级顺序,可使用的技能依次为:
1, 灼热图腾剩余0跳
2, 熔岩暴击
3, 释放火舌能量存在时烈焰震击
4, 5层气漩武器闪电箭
5, 释放元素能量
6, 风暴打击
7, 大地震击
8, 野性之魂
增强萨满的装备除武器和饰品外和LR一致,敏捷锁甲装。武器看攻速,一般选择2.6或以上的攻速。双手都是慢速武器。主要是斧子和锤子。主手用风怒,副手用火舌,技能主要用烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,元素释放,大地震击,漩涡叠五层闪电箭,灼热图腾。
增强萨操作有点复杂,想玩好不容易。
我是玩增强萨满的 不敢说高端 但是也有一定的经验。。 首先增强萨满 属性 必须是命中17% 精准26 也有人说精准23是DPS最大化(只要不要一直对着BOSS脸输出)。。命中和精准及格以后就不必再堆了 你就可以去把别的属性重铸 比如急速 增强萨满的急速收益是非常低的 你就可以把属性重铸成精通 因为增强萨满60%的伤害来自自然伤害。。再接着就是暴击。。 增强萨满 武器非常少 入手难 常规的增强萨满都是双慢武器 因为风暴打击和熔岩猛击都是算武器伤害的 所以武器速度越慢 最大伤害就越大 造成的武器伤害就越大 建议拿2把2.6速度的单手 主手风怒副手火舌。。增强萨满属性 毫无疑问的是敏捷 在之前说的精通暴击急速 收益都没敏捷来的高 敏捷才是萨满在命中和精准饱和后首要堆的属性 一敏捷=2AP 0.003的暴击 再说说输出循环 增强萨满的优先级非常麻烦 个人的手法是 先放TT(灼热 风怒 大地之力 治疗之泉)开SP然后释放能量 5层漩涡武器好了就优先放 火震 风暴打击 放狼 熔岩猛击 火震DOT保持 DOT还有的时候可以选择用地震 没了再补 。 还有什么读条留增强萨满 就是当所有技能的CD大于2秒的时候 BOSS身上有火震DOT 然后就读一个 熔岩爆裂 必爆 个人觉得差不度 因为急速慢了 读一次要1.9秒 平砍的话虽然不能在1.9秒平砍1W8+的伤害出来 但是同样的还可以触发漩涡武器 一个闪电箭一样能打1W2出来 反而读条留手法不好反而会降低DPS
玩增强萨满 是条不归路 边缘职业 没什么人了解也没人敢尝试让他们进团队副本打 特别是10人本 但是如果你有一颗增强的心就坚持玩下去因为他的DPS是非常猛的 这是我的体会!
双武器,可以单手锤和单手斧,敏捷锁甲装。主手风怒副手火舌。如pvp的话可以冰霜震击先降敌人速度或把敌人冰冻住,也可以烈焰震击持续伤害,之后近身TT放好就风暴打击,熔岩猛击,漩涡叠到5层就闪电箭。保持敌人身上烈焰震击效果。如果PVE话,就死命输出,呵呵,希望楼主采纳!
武器可以双持单手斧,需求敏捷属性