一,为什么我会去玩LOL,十几个月之前,美服LOL公测的时候,LOL的宣传口号就是没有外挂,而这一年多来,美服我是没发现外挂的,如果谁发现了可以再回帖中补充说明......没外挂是直接让我放弃玩了4年多的DOTA转LOL的果断不解释理由!
二,美服技术问题,想要出外挂,就必须对游戏非常了解,深入到对编程什么的,源代码什么的这些(我不是学这个的不懂),也就是说个人或者黑客不可能独立完成外挂的制作,就算是很犀利的黑客,也不一定是黑犀利的游戏设计师把,就算是黑犀利的游戏设计师也不一定去黑LOL吧,这个果断不解释,需要很多因素集于一体才能出个外挂,所以基本把地球上大部分人都排除了,也就是说能出外挂的,只有那么一小部分人,比如LOL的程序师或者维护人员(我不知道怎么说因为不是弄这个的)就是有权限去接触这个核心内容的人,才能泄漏,然后被人拿去做外挂....可以理解为,用排除法就能找到这些有能力做出外挂的人,我说的没错吧(虽然我没学过破案)只要美服有心,完全可以直接把他们消灭掉,美服只要有钱抓几个做外挂的还是很容易的,美国无隐私,真的.....为了利益消灭外挂制作者,我想是很正常的事情。
三,美服做外挂有钱途吗?我想问下美服做外挂有钱途吗?我感觉没钱途........没钱途就没需求,没需求就不会有供应,那句“没有买卖就没有杀戮”就这意思
四,国服技术问题,我也不解释了,国服维护都要请美服技术人员,这个我就不想说什么了,
五,同2的理由,国服能出外挂,想抓做的人很容易,一般二般人做不出英雄联盟的外挂的
六,自定义皮肤和录像都是随着更新,而更新修改去适应更新后的游戏,美服果断经常更新的,国服也会更新,你说以前一个中文补丁,更新都死去活来,外挂难道不用适应更新吗?
七,因为美服经常更新,而且这个持续更新在一两年内我觉得不会停止,我估计英雄联盟出150个英雄没问题,还有各种问题要去修改,大大小小总要更新维护,你个外挂能一直更新,我说过,要抓外挂制作者在美国很容易,只有那么一小部分有能力做的人,一个一个去排查我觉得外挂制作者长期活跃的可能性几乎为0,美国那么多骗钱的办法.....干嘛一直做LOL的外挂,而且还犯法
八,我只想说如果美服没有外挂,其他服务器出外挂无疑自杀........到时候美服官方果断换代理,看你咋办......还有除非TX自己不想赚钱,把玩家都赶走,自己出外挂卖除外.......
九,说了那么多累了,总之,想出外挂不容易,是个需要很多条件集合在一起,这个和连续杀人犯不被抓到一样,几率很小,所以我相信国服出外挂几率不高,这个不是国内环境问题,是有没能力出外挂的问题,英雄联盟的外挂真不是普通人能做出来的.........
十,为了对抗DOTA2,LOL果断要出录像回放功能,和观察者模式,也就是说录像就是举报外挂的有利手段,外挂除非TX允许存在(他自己做外挂那当我这些是放屁)
最后补充下,美服那客服态度,是我们现在国内无法做到的,比如工作人员在论坛言语侮辱了用户,果断开除的,美服对玩家的开放和交流,是我们想象不到的,在如此有民心的情况下,谁TM会去做外挂,我实在无法想象.....只要这个前提不变,美服无外挂,国服你敢出外挂?
DOTA更具竞技性,但是英雄联盟更具娱乐性也更休闲。英雄联盟的特点在于他不需要长时间打钱,而是基本上都在打人打塔,所以节奏很快很少有拖到40分钟以后的。里面法师,战士型的都可以不断强化,法师加法伤法穿,战士加物攻物穿,如果你玩过WOW你会更好理解这款游戏,其实这是一款类似用WOW的机制做出的类DOTA型网游。而DOTA呢,刺激性更强一些,打久了后感觉有点累。我们圈里大多原先玩DOTA很多年的老玩家玩过一段时间LOL后没有退出的,反倒是不玩DOTA了,在这里不是说哪个好坏,而是说实在玩腻了DOTA。说LOL垃圾的,自己想想为啥他会入选WCG比赛项目,也不想想为啥全美排第三的游戏是它,没有玩过LOL的排位赛没有和高手较量过,你怎么知道好不好玩,别就玩了几盘虐虐菜就觉得没什么好玩的。哪一款流行的游戏没有存在的理由呢,没有好玩的地方呢。像我以前玩DOTA现在玩LOL我就从来没去和玩DOTA的人去死磕,一定要说别人的不好,只是游戏而已,又不是把它当饭吃。这不是你的菜你就换一盘呗。哎,实在不理解某些人的素质问题。
英雄联盟一点都不花钱,现在是欧美第一竞技网游,全球注册账号是魔兽和DOTA加起来的数量
英雄联盟像画面还有其他的设置做的更好 更加具有延续性的游戏 然后更加主要的是靠团队的合作 对于个人微操的技术要求更低一点 更适合休闲 娱乐 但是也有许多素质不太好的人或者说不太友好团结的人
LOL是个不错的选择,玩了一下,行,如果能和朋友们开黑就更有味,试试,你也许就会相信我说的了~-~