逍遥1体+50点血,1灵+7.7攻击,1身法+4闪避,+8命中,身法成长在各大门派里面是比较高的。有些玩家主张加点全身法,有的主张加体,甚至有的主张1体2身法。我的观点是这样:刚开始玩就要想到以后你想突出逍遥哪方面的特色?潜力点怎么加直接关系到90级后怎么样穿套?
1.如果你想突出逍遥高闪避,高命中和高会心,那么建议你潜力点加全身法,90级后穿天龙90套5件(衣服,鞋子,项链,护腕,腰带)+武当90套4件(帽子,手套,戒指和符)+88自制肩膀+逍遥或者蛾眉90套2件(戒指和符)+神器。天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是攻击较低,血量也不够。多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高一级。
2.如果你想逍遥高攻击和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+神器。当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。这样加点和穿套逍遥的血量,外防和攻击都比较高,星宿80套还有35%的基础攻击加成。不足的是闪避,命中和会心比较低。那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高一级。
这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。
<天龙八部>90级逍遥如何选择80,90套装
逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适..
一.攻击偏血型的(适合加体加灵加身法型的逍遥):首先讨论一下80WD和星宿套..两者最后一项隐藏属性都是基础内功+35%,..基础是指装备加石头内功和灵气那些石头和宠物加的灵气不算入基础范围.
如果穿上80星宿套的话...首先会加成1600+的基础内功,其次5件套共105点体力..也就是说..可以加5250的血上限,其次可以穿凌烟和凌烟之海(符),隐藏属性加393内防...
接着穿WD90帽..手...和戒指,..每样都加440+的内功..跟着星宿90衣服+2490的血上限,手腕和鞋都加440+的内功..而且WD..星宿90套第一项隐藏属性都是加393+的内功...
这样....穿齐完毕后..都打上3级石头...那恭喜你,,,,你至少有1W6的内功,..和4W+的血
二.血厚偏命中型(比较适合加灵气和身法的逍遥):首先要穿上星宿80套,上面说了...至少加了5250的血...接着穿90天龙衣服和手腕..这两件都是加2490的血上限...在穿90天龙武器和鞋子...90天龙套有个特点,,,每件都加245的命中...4X245=980的命中...4件共92点体力...其中天龙90套第三个隐藏属性是加3943的血上限...再穿80WD戒指和符~~得到18点身法的隐藏属性...帽子和手就选择90WD套....再打上3级石头...那很恭喜你...你的攻击和血..命中..躲闪..会心都是一流的....而我就是选择这样的搭配... 5W+的血..1W5的内功,接近4000的闪...毫无疑问...加上逍遥本有的灵活性...对近功型门派..你的胜率是90%...除非你遇到很牛B 的RMB玩家..
三.平衡型(适合加所有属性点的逍遥):穿80星宿戒和复...70星宿帽和手..90WD戒和符..90星宿衣服和鞋..90天龙武器和手腕...打上3级石头..这样你就是一位身藏不露的高手..别人看你装备搭配不齐,生了BS之心...你就获得20%的胜利了...
首先要说一下,选择逍遥的人你们很明智,大家都说9大门派很平衡,我同意,只要发挥自己的长处,弥补自己短处,接下来就是看装备和手法。逍遥跟与你相仿的近程的门派打,怎么都不会输,除非你对对方的技能太不了解。但我们的优势在于,即使对方很清楚我们的技能,甚至连我们先放什么后放什么都清楚,他们一样没有办法赢。
加点:3身法2体力。这个是我试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。我的百花经练到了80,基础命中就足够高,但是碰到全身法的人,不免就要有miss出现,所以我们要付出3点,况且加身法还有2好处,大家都知道,就是闪避和会心。闪避的重要我想不用我说大家也知道,对命中不高的峨嵋、明教等门派,相当有优势,我经常跟峨嵋的pk,有几次,她的九阴、西子捧心都闪掉,除了这两个高攻的技能,请问峨嵋还有什么?对明教也是一样,我曾和帮里一个86的明教试验,他全力量的,虽然攻击超高,但是5下里面必定被我闪掉1,如果正好他是在放技能,那么我们的便宜可想而知。另外,配合我们的35心法一起加会心,装备上也一定要对会心有一定的提成,因为会心对我们来说太重要了。因为我们逍遥最实用的一个技能是溪山行旅,心法点到50以上,这招的攻击就已经上万。(用野外的怪做实验)而且它的冷却时间很短,仅仅10秒而已,有18%的几率使对方进入虚弱20秒,所受伤害放大100%。说是只有18% ,其实打怪时候的几率大概50%,pk也有3分之1的几率,不要小看这个放大,如果我们会心高,在这10秒内,就有几下是4倍爆击,虽然逍遥的攻击只是武当的六成左右,但是你自己算,4倍的话是多少?那有些人就提出要全身法,但要记住,3点身法对近程的门派已经绝对游刃有余,还要留2点体力来对付远程的门派。2体到后面要比全身的血多5000,1600多装,80左右的血就接近30000。这样的阵容,我们即使不用任何技巧,跟一些不是特别突出的远程门派对拼,都会完胜。
其次装备问题,逍遥装备我认为最好准备两套,一套以加灵加身法为主。一套是血装加灵力,再打几颗各种抗性的石头。按照我上面说的加点法,攻击相对比较弱,但如果加颗5级的内攻石头,那我们的攻击就不低了,而且说实话,逍遥用不着攻击多少高的,因为我们2倍几率大,更加有4倍攻击的时候。曾经和全力明教一起找个80000血的少林试招,结果他只比我少用4、5秒,想想看,我们的攻击比他差多少?
现在正式说pk,一定要把我们的技能优势完全发挥出来,另外要对别的门派的技能了然于胸。
1对近程。(明教、丐帮、天山、少林) 最好用大风歌进场,因为可以降低他们的速度,而且怒气也快很多。首先我们10秒之前先远离他们,但是要用右击锁定他们人,这样1开局我们可以先法制人。第一招就用溪山,如果中了虚弱,马上用弹指,排山。等他离进10米,就放潇湘,有失明就继续打他,没的话也不要紧,接着就画地。如果当时没有种虚弱,技能就先不要用,全留着,等过10秒重新来(到这里为止,按照中了虚弱和失明来计算,我们输出的伤害在15000-22000之间(视对方防御力及爆击的情况而定。而排山可以打掉他们3-5成的蓝)然后我们,然后放八阵、一个诛仙3个桃花(稍微远点的距离)等10秒一过马上高山流水,然后5秒左右他打不了我,打到第3秒用转身跑到桃花后面去。打到第3秒,用凌波忘你放诛仙的反方向跳,不要太远,这样他要么被你一直打,要么就被诛仙打,况且他分不清哪个方向是诛仙,哪个方向是桃花,然后连放溪山、弹指、不管有无虚弱都放鲲跃北溟,又是至少15000以上的伤害,而他的蓝几乎没了,别忘了你现在还是满血,而对方除了少林之外几乎都不到1半了,就看你怎么玩死他,10秒冷却的凌波马上跳开,跳前右击锁定,到位之后就放溪山,这样即使你背对着他,也在打他,而他却连你在哪都不知道,这样下去不出3次,少林也被你弄死,而你再杀跟你同级的人时,如果操作到位,运气不差的话,最多给他们5-6秒的时间打你,能打30000?哈哈。如果天山隐身,那我们就在身边放陷阱等他来。
2对远程。 (峨嵋、星宿、天龙、武当)对远程就要用洛神图了,相比打近身的,操作要求更高一点。需要分开来讲解,对方有一些技能是有运气时间的,把握好,用凌波跳开~ ,倒他们背后,等他转身来打,每次可以争取1秒钟时间,为什么要用洛神?其实很简单,如果我们是满怒入场的,那么可以用一次排山,对天龙的影响相当大,对开着挑帘的武当也很有用。这么说吧,排山加上鲲越(心法全70以上)打蓝超过13000左右。这样对星宿和峨嵋也有很大影响,因为峨嵋可以靠45心法不断为自己加血,没有冷却,但是费蓝,又开状态又用技能又加血,他很快会吃蓝,看他一吃蓝就放排山和鲲越,这样他的蓝瞬间归零,并且一段时间不能吃药,这样有10秒你就狂放技能,尤其是武当,血那么点,这10秒可以要了他的命。
另外如果对血多的星宿和峨嵋,那我们还用一次对付明教的办法,画地+ 陷阱,这次我们是洛神,放个江行,诛仙只要0。8秒,几乎他一出来就被爆,而且加烧伤。这个烧伤虽然伤害不算很高,但你注意看你的怒气,飞速的长,远程门派几乎没有加速技能,就武当有个梯云纵,那不要紧,我们对武当就先放八阵,因为这个可以控制,这两个烧伤一过,你的怒气100%加满,不要给他放对你定身、散功之类技能的机会,马上放惊涛骇浪。这样又有6秒你白白打他,况且溪山的虚弱,加上高会心造成的超高输出,本来血就不多的武当天龙很快就倒,峨嵋也是一样,全体的峨嵋也不可怕,就是看准时机打光他的蓝,然后一直控制他,不要留给他喘息和加血的机会,况且他加的未必有你打得快。对星宿,要万分当心,因为他的技能厉害,也有几个控制你的,所以建议身上一定要有毒抗的几颗石头,前段相同,弄光他的蓝,跟他对拼你绝对吃亏,不过一点没关系,等我们占下风的时候,画地陷阱那一套一用,必定力挽狂澜,而且你要注意凌波的重要性,跳到他视线之外,游击着打,相同水准的星宿还不算困难。
所谓“成长高”,指的是一点属性,在相对的数值上的体现。比如体力,少林一点体力,相对血量来说,加了70点,外功防御加了10点,但对逍遥来说,只加了50点血量,5点外功防御。然而,一点身法,对逍遥来说,加的是0.3点会心,0.3的会防,和2点闪避,1点命中。但一点身法,对少林来说,加的0.1的会心会防,0。5的闪避,0.25的命中。其它属性点亦是这个道理。
这就是所谓的成长高。也就是加到哪一项上能获得的对应数据值。
既然大家都是非RMB玩家,那还有什么好说的?直接全体加点呗。非RMB玩家一般不打架,打小怪一般命中够了。。。。~~~~~~~要打架的话,就全身法,不过那时估计你就是RMB玩家了。
有了血量,人家都会组你队;如若不然,你全身法加点,其实也多不了多少,但人家一看你只有3W血,直接就踢你出队了。。。至于其它的,你又不是EM(治疗输出能感觉到),别人看不到你的伤害输出,出不能说你什么。什么西山行旅放不大啊,你就说“MLP今天手气不好放不大”之类,没你怪你。。。
全身法以后刷怪全MISS 全身法 既可以增加命中 会心 和闪避 NB 我100+全5 防具不打抗 全身法石头 别人打我10下只中4下 (*^__^*) 嘻嘻…… 而且命中也上了基本没什么MISS 更好的那当然是会心了 全身法的逍遥会心堪比天山 PK秒杀嘻嘻很爽的 我打怪在基本百分之80的会心攻击就是2.5倍攻击 打人溪山+会心 4倍攻击 NB不 如果是加定力 那么只会增加蓝和内防 逍遥不缺蓝 又不是WD 现在内防和外方根本没什么作用都是属性时代了 要不然少林怎么这么惨呢 LZ想想吧3个属性和2个没用的 谁好些呢
逍遥是个控制型的门派,主要靠身法--命中和闪避 逍遥的攻击很低是个操作类型的门派。但是如果你操作得当的话,和近攻门派PK几乎无敌--呵呵---
石头:体力,闪避,命中 火攻 火抗 冰抗
为什么没有身法石头 以为绿宝石和红宝石是同一类型的 不能镶嵌在同一装备上。但是紫玉(命中)和祖母绿(闪避)可以和红宝石共存。
点 全部+身法