对于DPI:
理解DPI的含义,英文全称为Dot per inch,就是一英寸上显示的点,而这个点并不是意义上的像素。
对于你上面所说的显示器设置,96DPI可以理解为用96象素来表示一英寸,而变成120DPI的时候,是用120像素来表示一英寸,而系统的对象(字体,图像)的是用英寸数来表示的,所以120DPI时,图象和字体就变大了。
而上面你所说的1280*960,是分辨率。
对于分辨率:
除跟显卡有关外,只跟显示器本身参数有关,其直接相关参数是显示器尺寸,每个尺寸的显示器都有相应的标准分辨率:15LCD与17纯平是1024*768,17LCD和19纯平是1280*1024,18.5宽屏LCD是1366*768,19宽屏是1440*900,20以上有可能是1680*1050等,如果你所设置的分辨率不是标准分辨率的话,就会有层影子。要注意的是,分辨率越高,其字体与图像越小。
例子:17LCD你把分辨率设为1280*1024(标准),而如果你觉得图像太小(比起1024*768肯定小了),你可以设置DPI来调整,把正常的96DPI改成120DPI(或自定义)就可以增大图像了。
设到120就可以了.简单算 (1280 / 1024)*96=120
楼上的不懂啊,1280*800是16:10宽屏的标准分辨率,笔记本的wxga就是这个,玩游戏的话,如果你调成1024*768的话,你会感觉人物都被压扁了,因为1024*768是4:3的,还有就是1280*800下,会清晰一些