在放视图的时候有一个比例,或者你在视图那里点开样式,在常规那里有个比例,可以进行缩放。
UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。
你在放视图的时候有一个比例,或者你在视图那里点开样式,在常规那里有个比例。
编辑--变换--缩放。
3个软件要求都不太高。只有UG6.0以上版本对显卡要求高些,我想你不是弄很大型的图吧。
随便弄个显存512MB到1GB,位宽256的显卡就行了,我认为NVIDIA的好,选牌子就看你舍得花多少钱了
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