首先,要找到出现死机的根源。因为像绘声绘影、3Dmax等这类带“渲染”功能的软件对于用户机器的硬件要求通常都比较高。如果用户机器的硬件配置不高,在进行“渲染”时则通常就会出现耗时过长,中途死机等现象。
其次,解决的办法:
一、升级配置,主要是显卡(以及相应的驱动程序)。
二、用户在使用绘声绘影进行渲染时,文件本身最好不要做得太花俏(比如添加了太多的特效、字幕等等),这样会导致渲染失败。
三、尽量不要在绘声绘影中添加太多视频轨(一般超过16个就很难渲染完成,这也跟用户的电脑配置有关)。
四、如果绘声绘影给出了“渲染失败”的具体提示(比如文件具体是在什么地方失败的),用户可将这个地方的素材加以改动或删除。
五、这一点很重要,就是:渲染时,用户最好是关掉所有其它正在运行的程序(包括网络连接)。同时,不要点击渲染预览显示,因为这样会减慢渲染的速度。
另外,为了节省用户机器的“荷载”,建议:
1、如果“渲染”的文件很大,可以分成几段进行渲染,全部完成之后,再把这几个视频合并(但耗时可能会较长)。
2、若是多轨的原因,用户可以考虑进行分轨渲染,最后将完成后的几个视轨重新导入会声会影X5,进行渲染。
你这个问题我也曾不断遇到,的确让人很头痛。具体原因也真的说不清道不明,有时出现,有时正常。我先后用过X8、X9、X12、X13,版本越高,此问题出现的越少。我的解决办法是:1.将视频分段渲染,即制作成上中下集;2、尽量少用视频过渡;3、尝试多种渲染格式;4、尽量腾出磁盘空间;5、换用高版本会声会影,我现在使用的X13,也出现过一次此情况,不过换用了保存格式后,渲染正常了!建议你选用高版本,多多摸索。电脑这东西说简单也简单,说复杂也复杂,具体原因还真的难以分析。
以上回答,希望对你能有所启发和帮助,如满意,别忘了及时采纳啊,哈哈!
减少死机,还应注意在参数设置中把会声会影的工作文件夹调整到剩余磁盘空间较大的文件夹中
我用2个G的内存做起来挺流畅的,你制作的时候把进程优化一下,后台运行的程序都关了,视频播放软件不兼容的问题我没有遇到过,我感觉是你打开的程序太多了造成的,实在不行就用版本低一点的吧
操作系统或者会声会影版本很多,出现情况属正常。换版本试试