1,首先,打开要渲染的文件。
2,全选所有模型,给同一个材质球。
3,如图所示,打开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联复制材质球。
4,如图所示,在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质。
5,左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细。
6,然后渲染,看看是不是想要的。
在全局覆盖材质那里贴一个VRAY标准材质,在VRAY标准材质的漫反射颜色那里选白色,然后在通道那里贴一个VRAY边界纹理贴图,VRAY边界纹理贴图颜色选成黑色。像素是边界纹理的大小,像素你可以自己把握
这样就行了,不懂再问
先点击渲染、在公用面板下面指定渲染器为 默认渲染器。在渲染器中勾选 强制线框。就OK了