①.走到一个地方就可以让大门开启
1:事件 :单位进入矩形区域XXX(自己创)
2 条件 :无 (这个只是设必须有什么物品才能开)
3 动作 :打开 大门 {可破坏物栏里面}
②.单位死亡大门开启
1:事件 :XXX单位死亡
2:条件 :无
3:动作 打开 大门 {可破坏物栏里面}
③.任务完成大门开启
1:事件:(最后创建的任务)完成
2:条件 :无
3:动作 打开 大门 {可破坏物栏里面}
④.可破坏物死亡大门开启
1 :事件:可破坏物 控制杆 死亡
2:条件 :无
3:动作 打开 大门 {可破坏物栏里面}
触发器啊
动作里
可破坏无
有打开|关闭|破坏大门这个动作的
门的开与关一定要用到触发器,比如你可以这样设置:当单位进入某区域→打开大门,当单位离开某区域→关闭大门。
去网上下个啥
那是要触发器的 你去网上下张那样的图 用编辑器学习下