DOTA的历史背景资料

2024-12-26 03:57:22
推荐回答(5个)
回答1:

http://dota.replays.net/hero/

鼠标放在每个英雄上面看

回答2:

0,000年前泰坦及宇宙的形成
萨格拉斯的背叛
古老的神和艾泽拉斯的秩序
众龙的职责
苏醒中的世界,永恒之泉
10,000年远古之战
世界的决裂
圣山海加尔和伊利丹的礼物
9,000年世界之树和翠绿的梦
7,300年被放逐的高等精灵
哨兵和守夜者
6,800年 奎尔萨拉斯的建立
2,800年 阿瑞沙和巨魔战争
2,700年特瑞斯福的守护者
2,500年铁炉堡——矮人们的觉醒
1,200年七个王国
823年艾格文和猎龙
230年三锤之战
45年最后的守护者
基尔加丹和暗影契约
部落的崛起
0年魔兽争霸 I : 人兽大战 [Warcraft: Orcs & Humans]

黑暗之门与暴风城的陨落
6年魔兽争霸 II : 黑潮 [Warcraft 2: Tides of Darkness]

洛丹伦联盟
8年魔兽争霸 II 资料片 : 暗黑之门 [Warcraft 2X: Beyond the Dark Portal]

入侵君诺
巫妖王的诞生
冰冠冰川与冰封王座
格瑞姆巴托战役
兽人的没落
部落的重生
蜘蛛战争
凯尔苏扎德和不死疫军的形成
联盟的分裂
10年 - 巨龙之日 (Richard A. Knaak)
18年 - 氏族之王 Christie Golden)
19年 - 血与荣耀 (Chris Metzen)
20年魔兽争霸 III:混乱之治 [Warcraft 3: Reign of Chaos]

洛丹伦的灾难
太阳之井—奎欧沙拉斯的沦陷
阿克蒙德的归来和前往卡利姆多的旅程
圣山海加尔之战
21年魔兽争霸 III 资料片 : 冰封王座 [Warcraft 3X: The Frozen Throne]

背叛者的宿命
血精灵的崛起
瘟疫之地内战
巫妖王胜利
古老的仇恨:卡利姆多的殖民

25年魔兽世界 [World of Warcraft] 开始

回答3:

dota没有背景 你可以去优酷找wodota 他有几个视频勉强算是吧

回答4:

3.2.1、DotA CLASSIC   在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。   到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。    到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。   3.2.2、DotA ALLSTARS   后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。   随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。   再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。   又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。   因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。    Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的

回答5:

dota和魔兽本身是没有关系的