我目前就想到一种方法,,,
先画一个环形弹簧,在画一个圆环 ,然后再3D绘里面 转行引用实体!如图
环形?螺旋线不都是环形的?在曲线命令里面有螺旋线命令。
插入——曲线——螺旋线/涡状线然后按提示绘制螺旋线的基圆大小及节距,选择是否变径。。。
两种方法1:手工绘制,画基圆,路径线,轮廓线,然后扫描2:里面有螺旋线命令,直接用