默认灯光有什么用,直接在VR渲染设置的全局设置里面取消打钩关闭掉。
一般来说MAX灯光比较强烈,造成的影子比较逼真,做焦散还是不错的;光度学灯光比较柔和,造成的阴影也柔和,也适合做焦散,但用最多的就是点光源,利用WEB光域网做特殊灯光;VR灯光是体积光,最柔和的,形成的阴影也最柔和,适合室内灯光或模拟天光。用哪种灯光,自己去根据实际情况选择。
另外VR渲染器的一般布光方式是:天光--阳光---装饰灯光--辅助光。
使用VR渲染一般都要关闭系统默认灯光 方法是在渲染器当中打开Global switches 中把 Default前面的钩关闭
它们本身就没有冲突啊!