色光的三原色是红、绿、蓝,三种颜色的光合在一起最终得到白光。
色彩的三原色是红、黄、蓝,三种颜色的颜料混合在一起最终得到的是黑色。
三原色有两个概念,一个是指光的三原色红、绿、蓝,一个是指色彩色三原色红、黄、蓝,这两者要注意区分。
色光三原色叠加如图:
绘画三原色如图:
扩展资料:
三原色调色:
1、红+黄=红橙(红多黄少,俗称桔红)、橙色(等量混合,俗称桔黄)。
2、黄+蓝=黄绿(黄多蓝少)草绿、绿色(等量混合)中绿、蓝绿(蓝多黄少)深绿。
3、蓝+红=红紫(红多蓝少)、紫色(等量混合)、蓝紫(蓝多红少)。
4、红灰色:红多,黄、蓝少 。
5、黄灰:橙加黄、黄灰色:黄多,红、蓝少。
6、蓝灰:绿加紫、蓝灰色:蓝多,红、黄少。
7、红灰:橙加紫。
8、红+黄:加黄多=橘黄、加红多=桔红、等量=橙。
9、红+蓝:加红多=玫红、加蓝多=深红、等量=紫。
蓝+黄 加蓝多=湖蓝 加黄多=柠檬 等量=绿。
10、红+蓝=黑、红+绿=黑。
红、黄、青。
三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,即品红、黄、青(是青不是蓝,蓝是品红和青混合的颜色)。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。
扩展资料
色光三原色——加色法原理
人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。
参考资料:百度百科-三原色
三原色是红、黄、青(是青不是蓝,蓝是品红和青混合的颜色)。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。
彩中颜料调配三原色混合色为黑色,而三原色作为光基材料中由于光的特殊属性混合色为白色。
三原色的应用:
用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。
RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。
CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。
RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。
参考资料来源:百度百科--三原色
现在常用的三原色概念其实分为色料三原色和色光三原色两种。
1、色料三原色:指可以认为就是CMY色制,青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 成色的原理是减色法原理,色值以0%-100%比例混合,三种颜色最100%混合为黑色,0%为无色。
2、色光三原色:指RGB三原色,符合加法色原理,三种基本色光就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)、在显示器中值从0-255个亮度阶,三种颜色达到最大值混合为白色,最小值为黑色。
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“原色”的指定并没有唯一的选法,因为就理论上而言,凡是彼此之间无法替代的颜色都可以被选为“原色”
三原色就是指色彩中不能再分解的三种基本颜色。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。
参考资料:百度百科-三原色
不同的使用环境对三原色的定义是不同的。
色彩中的三原色指的是:红、黄、青。
三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,而蓝是红和青混合而成的颜色,反过来说就是蓝色可以分解成红色和青色。
美术中的三原色定义为:红、黄、蓝。
但是要注意,美术中的三原色中的红指的是品红,而非我们常说的大红。
在实践中品红加适量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红反过来却无法调出品红;青加适量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加绿得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。
扩展资料:
传统美术色彩三原色:红,黄,蓝。
美术教科书讲的是绘画颜料的使用,其中色彩调色三原色就是红、黄、蓝。
美术画作中的所有颜色都可以通过这三种颜色调配出来,其中最常见的调配为:
(青)+(品红)=(蓝)
(品红)+(黄)=(红)
(黄)+(青)=(绿)
(青)+(品红)+(黄)=(黑)
其它颜色可以通过调整红、黄、蓝三者的比例调配出来。
参考资料:百度百科-三原色