家人说学习数字媒体艺术 难找工作 有没有这方面的哥哥姐姐能说说你们毕业后的工作 ,待遇

我挺喜欢干这个专业的 应该妥协吗
2024-12-22 15:26:45
推荐回答(4个)
回答1:

国内严重缺乏数字媒体行业的技术人才,但是学校培养出来的学生一般都因为术业不精根本无法被企业应用,造成就业不佳的情况。这个专业的就业呈严重的两极分化,具有高技术水平的人才和普通毕业生收入差距巨大。
艺术方向高薪人才需求:
1、技术方向不是熟练掌握一种软件(当然熟练掌握软件是最基础也是必须的要求),而且也对产业流程和基础技术有着深入了解和应用能力。(当然,你是艺术方向的,如果是技术方向,良好的数据处理能力和编程能力会让你有更高的发展)
2、创作上有良好的把握能力,比如zbrush软件,很容易学习并且掌握其功能,但是没有良好的形体把握能力就没法雕出好的模型,这方面就很容易被掌握软件的雕塑专业学生替代。
3、掌握最新行业信息,这个行业发展很快,掌握基本和落后技术的人很快就被淘汰。例如,你是做游戏建模的,你连次时代建模的法线贴图是干什么的都不知道,那大的公司很难去直接聘用你。
4、“出身”要好,好的学校是很重要的敲门砖,一般和较差的学校需要你自身的卓越才能才能被人注意,难度明显增大。
5、除非你有志于投身文化创意产业,如果你临近毕业对自己的前途还很纠结的话,那也不建议你去报考。不是你有兴趣,或者挺喜欢,而是看你能不能坚持下去,把该学的学好(不是指学校的学习,绝大多数国内相关专业的培养水平和方式都与实际生产严重脱节)

如果你肯吃苦,大学四年(专科三年)是完全可以达到这个水平的,如果你的外语足够优秀,那么在文化创意产业的机会也会大大增加(进入外企或国际领先的高校和工作室)。

回答2:

现在学平面设计、动画、建模的毕业生一大批,国内市场需求基本饱和了,就业能好到那里去?!当然,如果自己真有实力的话,就业还是可以的,虽然整体来说就业不怎么样。我今年两个初中同学毕业,在家待业呢!据说中传的数字媒体艺术不错,只是据说。。。

回答3:

说实话这个专业的学生出来以后刚开始的工资确实是很低的 甚至一千块钱一下 而且想发展也得有和漫长的过程 但是你要是喜欢这一行的话 也是可以的啊 只要学习好了就好啊 加油啊 我倒是觉得你不妨把你家人的想法晒出来让大家帮你参考一下啊

回答4:

其实毕业之后没有难找的工作,只有没有实力的学生。大凡把数字媒体艺术专业里的各种软件都能做出东西来,最好能精通一款软件,这样你的实力自然会让招聘公司所欢迎。既然自己喜欢就一定要付出自己的努力去争取!