当然要多做了,动画最重要的就是对时间的控制,这个不是懂些理论知识就会了的,你知道眨一次要用多少帖吗?如果是慢动作回放呢?在掌握基础上灵活运用,这是在长期的实践中积累的,学三维,二维是基础,无论是绘画动作还是对时间的控制。你都说了连基础的关键帧都不会,那就从基础的关键帧做起。好的动画大师都是有很好的二维动画的基础并通过不断的练习做出来的
三维动画的学习没有捷径,就是多练,一个动作练几十次上百次也很正常,骨骼,蒙皮,关键帧等等都不是省油的灯,如果抱着浮澡和急切的心情去学,是学不好的,一个出色的三维动画师都是经过三年五载的努力学习加上不断练习才成为大师的
第一要有自己的想法。然后再是多做!