魔兽争霸 人VS兽!!!造东西顺序

人族VS兽族,人族 造东西的顺序,一开始5个农民的安排
2025-01-02 11:36:14
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回答1:

帮你知道了 不只是建造顺序 还有打法~
人族战术特性分析

(一)各科技等级人族战术特性分析

科技等级是按照总部级别划分的,而战术选择由战略决定,受兵种特性和经济制约.因此科技等级直接决定了可用兵种的种类和性能,也就间接制约了战术选择的空间.

1一级科技的战术特性

一级科技只有步兵和火枪手这两个低性价比均衡型兵种,速度慢,杀伤力低,不适于骚扰和压制,前期的人族英雄也较弱,除了大法师暴雪骚扰外没什么好的骚扰手段.因此人族通常选择防守扩张或快速练级,即使进行了有限的骚扰也是以攻为守罢了.

一级科技的人族通常有三种开局如下:

A双基地开局

其目的是获得经济优势.缺点是易被骚扰或压制且难以阻挠敌方扩张,防守较困难还耽误科技发展.

B单矿出兵练级或骚扰同时攀科技

其目的是获得英雄等级优势,或通过骚扰延缓对方经济发展以获得科技优势.这种开局兵力和经济较为均衡,基地防御也较安全.

C英雄骚扰不出兵直接攀科技

其目的是获得科技优势.缺点是易被敌方压制,英雄不能练级导致级别较低,不能压制敌方扩张.这种开局较为冒险,但若敌方没有扩张,又被英雄骚扰牵制没怎么练级,也无暇对我方基地发动有效进攻,那这种开局的优势还是明显的.

总之一级科技的人族战术侧重于防守,以迅速积累经济,科技或英雄等级优势争取日后的主动权.反骚扰与保护英雄是第一要务.

2二级科技的战术特性

二级科技的人族已经能造除坦克以外的所有特殊性能兵种,但他们的性能还不能完全发挥,不过这并不影响这个阶段战术的多样化.如果上述的三种开局较为顺利的发展到二级科技,那么在这个阶段通常会对应的处于以下三种情况:

A开分矿的成本已经收回,经济优势开始体现.可以比较随意的选择兵种结构,若敌方也是双基地开局,那所要做的就是压制与反压制.若敌方单矿攀科技,那我方就要做好用步兵或者火枪手对抗已经成形的拥有二级科技的敌人或是即将出现的三级科技的敌人,可以说是以量补质,这时候可以通过进攻拖延时间生产二级科技部队,同时在二级总部升级完毕后立刻升三级以缩小科技差距.

总之双基地开局的人族若要将经济优势转化为明显的军事优势,二级科技并不够,最好设法尽早进入三级科技的后期大军团会战,在能够有效防御的基础上进一步扩张以扩大优势是稳健的选择,同时注意侦察和反骚扰.

B由于前期造了兵导致积蓄的资源并不多,所以用某些特殊性能兵种辅助作为主力的步兵或者或枪手是这种开局的玩家通常的选择.由于受到经济制约,特殊性能兵种的数量和种类都不会多,因此通过侦察和预测根据战略意图选择克制敌人的特殊性能兵种是其重点.

前文论述过人族特殊性能兵种能够有效提升人族部队相应方面的作战能力,例如:女巫的减速为火枪手提供了很好的微操环境,牧师的治疗能够很好的辅助步兵练级……总之这种开局的人族在二级科技的重点是加强某些方面的作战能力以克制敌人,然后通过进攻压制敌方并进行扩张或者全力推掉敌方.

C前期不造兵从而积累了一定的资源存量和科技优势,能生产较具规模的特殊性能兵种进行出其不意的打击.重点在于利用科技重创敌人以挽回英雄等级和经济劣势.侦察和攻击时机的把握显得尤为重要,颇有破釜沉舟之势.

总之,二级科技的人族战术侧重于反制以获得主动权.使用克制敌人的战术和及时扩张是其要点.此外,由于受到经济和科技等级的限制,二级科技的任何兵种结构都存在明显的结构性弱点,从而使防止敌方反制显得同样重要.

3三级科技的战术特性

三级科技的人族终于迎来了辉煌的时刻,特殊性能兵种的效能得以完全发挥,从而大大加强了多兵种搭配的人族军团正面作战的能力.这一切需要两个前提:良好的经济和高等级英雄.因此二级科技时打下的基础尤为重要.

前文已经论述过人族是最善于多兵种配合打大军团会战的种族.因为多兵种配合要依靠数量来发挥效果并维持阵形,所以三级科技的人族确立经济优势,把握大局是重点.根据我的经验,后期80人口甚至更多的大军团会战其他族很难从正面战胜拥有良好兵种结构和良好阵形的人族,因此其他族往往利用机动性优势多线出击,袭击人族的分矿,牵制人族主力使其疲于奔命,无法进攻.面对这种情况把握大局,反骚扰至关重要.快速机动的直升机轰炸,强悍的空投坦克等都是灵活压制敌方经济的好方法.人族的分矿最好造便宜实用的箭塔防守并升级石工术,一旦大法师到了6级,群体传送将使敌方的骚扰彻底崩溃.而人族主力部队要做的就是进攻敌人主基地,或者扫荡敌人的分矿,逼敌方决战.总之三级科技的人族战术侧重于把握大局,主力会战,而良好的经济与合理的兵种结构是制胜的基础.

三个科技等级的人族战术特性可以大致归结为:防守,反制和会战.因此可以看出人族是个潜力巨大的后进式种族,拥有完善的科技和魔法体系,良好的火力层次和耐久度分布,强悍的英雄技能以及快速扩张的能力.这些优点使人族战术极为丰富,重点在于把握大局,料敌先机和发展经济.

(二)提高战术素养的意义

战术素养要通过不断的学习,思考,实战来提高.战术素养好体现在运用战术正确,果断,灵活等方面.我个人认为提高战术素养的意义不光在于打好魔兽,还对个人素质的提高有很大帮助.虽然谈这些有题外话之嫌,但我认为这才是打魔兽的最大收获之一,况且我论述人族战术特性而不讲解具体战术也是因为战术变化多端,死记硬背不如自己提高战术素养去创新.

战术是实现战略意图的具体手段.好比在一个搭建好的舞台上努力把舞跳好.在工作或生活中我们会时常面对这种情况:你无权主导全局,只能利用有限条件努力完成既定任务.尤其在工作中,这种不可改变的限制有时是一种心理折磨,一种心中有许多更好的设想,却不得不如此的无奈.而在魔兽中一次次失败也就一次次面对了这种无奈.但这也是对心理承受力的磨练,让我们学会坦然达观的包容这种没有如果的残酷现实.这是被动者的智慧与气量,是走向成功的一块心理素质的基石.

作为胜利的一方也许同样面对着这种无奈,但他们利用有限的条件达到了目的.他们在忍受心理压力的同时更好的掌握了情况;更深刻理解了可利用条件间的关系;发挥想象力运用了更灵活的战术;更果断的做出决定;更熟练的操作部队……所以他们胜了.而这些能力会在一次次实战中不断提高

略思想分析

(一)对几种战略思想的分析

1压制英雄战略

选择的英雄技能和兵种以便于杀对方英雄为中心,例如山丘之王+火枪手.其目的是通过遏制敌方英雄使敌方处于被动地位,或在我方兵力难以与敌方正面抗衡时逼退敌人拖延时间,而我方伺机扩张,攀科技,或兵种转型以扭转劣势,其要点如下:

A我方要在压制敌方英雄时练级以获得等级优势,在敌方复活英雄时是扩张良机.

B我方必须熟悉地图,微操水平高,反应快.

C我方要预测敌方行动路线争取偷袭成功.

D我方重点在于杀英雄,因此兵种结构较为单一,易被敌方克制.随着敌方兵力增加,我方应该注意及时转型,同时要避免敌方以英雄为诱饵围歼我军.

E切不可一意孤行为了杀英雄而一味的暴兵,忽视经济与科技发展,要为持久战留有余地.

2把握短期优势决战战略

利用经济与科技等级对战术选择和兵种结构的制约,抓住敌方部队在一段时间内兵种结构的弱点全力生产克制敌方的部队以求一战而胜.其要点如下:

A侦察判断敌方兵种结构是该战略的基础.

B把握战机,果断进攻是制胜关键.

C一旦进攻失败则难以转型,所以要尽全力.

D保持战术连贯性以压制敌方转型和扩张.

3压制经济与科技战略

第一步先通过快速突袭重创敌方的经济与科技,优先打击金矿和总部,若有余力就打击商店和科技建筑.第二步是组织能与敌方正面抗衡的部队消灭敌人.其要点如下:

A突袭部队成型前努力隐蔽意图,争取出其不意,同时要始终确保基地安全.

B突袭要快速,果断,以攻城兵种为主力,争取一次成功.

C多线操作能力要好,突袭后及时撤退,同时注意敌方反击攻打基地.

D突袭部队是无法和敌军正面抗衡的,所以断绝敌方经济后要根据敌方兵种结构生产反制部队快速歼敌.

E突袭后要注意侦察,防止敌方恢复经济.

F突袭失败不要一意孤行,做好基地防御及时转型,用残余突袭部队牵制骚扰.

4结构性威慑与结构性打击战略

结构性威慑与结构性打击是美军战略思想的两句术语,海湾战争和伊拉克战争就是其具体表现,在魔兽里这种战略思想同样适用且威力巨大.

一支多兵种组成的部队里,不同兵种相应发挥不同方面的作战能力,各兵种的效能有机的结合在一起决定了一支部队各方面作战能力的强弱.若缺少了某个兵种,那这支部队相应方面的作战能力就被削弱,被削弱的部分叫做结构性缺陷.

结构性威慑是指我方某些方面的作战实力或潜力拥有绝对优势从而迫使敌方不敢使用某些兵种以造成结构性缺陷.例如:兽人与亡灵战斗时如果看到诅咒神庙,因为害怕被占据就基本不敢出牛头人,但整场战斗亡灵也没出女妖,若见到牛头人再出女妖也不迟.这就说明亡灵在这方面的作战潜力拥有绝对优势,使兽人的肉搏能力严重削弱.这是一种无形的心理威慑力.

结构性打击是指交战时我方在很短时间内迅速消灭敌方某些兵种单位,从而造成敌军的结构性缺陷.例如:我方用破法者+女巫+小炮对抗敌方的骑士+双法师.开战之初小炮强大的火力很快就能杀光敌方法师.而敌方女巫的减速都被破法者反弹给了骑士.等杀光敌方法师后,我方女巫就能够用充足的法力将敌方被减速的骑士变羊了.这就是利用成规模小炮的强大火力秒杀法师造成敌方没有驱散魔法的结构性缺陷.

总之,结构性威慑和结构性打击都是主动设法造成敌方的结构性缺陷并利用这种缺陷制胜.随着双方兵力增加,人口上限与兵种结构的矛盾越来越突出,转型越来越困难,这时运用结构性威慑与结构性打击战略打大军团会战是效果最好的.基本上一战而胜,敌方很难有翻盘的机会.其要点如下:

A在始终保持能有效防御敌方进攻的兵力的前提下积极扩张,发展经济,扩大战争潜力.

B兵种结构能反制敌方时保持威慑力,放弃利用任何微小优势寻求决战的想法,继续扩张,发展科技,扩充兵力.

C侦察预测敌方兵种结构,及时调整我方兵种结构,这种调整要有预见性.最终决战不需要的兵种(通常是步兵)就在战斗中消耗掉以减少人口.

D在我方兵种结构较为完善的大军团成型之前尽量避免与敌方决战,可通过骚扰,游击等方法牵制敌军.

E我方扩张经济的同时注意防守分矿和压制敌方扩张.

F尽量提升英雄等级,推荐大法师+圣骑士的组合,练暴雪,圣光和双光环将人族善于防御和缠斗的特长发挥到极至.

G大军团会战要保持阵形,始终将正面朝向敌军以充分发挥人族火力层次分布和耐久度分布优势,一定要防止被围歼和被从侧后方突袭.

H注意把握大局,后期决战遏制经济是根本,不要被敌军牵制住,努力逼敌方决战.

(二)提高战略素养的意义

前文把战术比作在搭建好的舞台上跳舞.那么战略就好比编排舞蹈,搭建舞台并筹备演出.战术是在框架中求胜;战略则是努力搭一个更容易取胜的框架.战略素养难以在实战中提高,而是在实战后的反思与创新中提高.需要玩家具备宏观,辩证的综合分析能力;统筹规划能力;创造力和良好的心理素质.考虑战略问题需要冷静而全面的思考,细致的分析比较,权衡利弊得失,用长远眼光看问题,把握大局.这些能力在平时的工作生活中可以使你不会轻易盲目跟风,能够对以后的发展和很多问题有一个长远的认识.当你日后随着事业的发展处于决策者地位时这些能力尤其重要!在魔兽中作个有心人提高战略素养同样是受用一生的宝贵财富.

魔兽的战略战术还有待发掘,这篇文章只是我的一点心得体会,希望广大玩家提出宝贵建议.谨以此文献给我可爱的队友们,以及所有的魔兽爱好者.希望你们喜欢我的文章,谢谢^o^

回答2:

人V兽开始可以考虑人族特殊的战斗号角

在清楚对方位置的情况下,可以号召一个武装的农民去对方基地附近造防御台,基地的2个兵挖金子一个兵挖木头,另外一个造伐木房,从开始基地就的造农民,第一个出来的农民造祭坛,然后是房子,下面的还是去挖木头和金子,在过去几个农民造防御台,然后到伐木出来的时候就升级防御台为攻击塔,掌握好能限制住他们,小心对面剑圣骚扰农民

回答3:

一个建祭坛,一个农民建房子,留着地基,建房子的农民去造兵营,3个农民采矿
当老家造出第4个农民后再造第5个农民,当第5个造到一半,再从金矿中拉个农民去造那个房子.前期防好骚扰,家里弄个吸魔塔.2本一波流,兽族顶住很累的.

"人V兽开始可以考虑人族特殊的战斗号角

在清楚对方位置的情况下,可以号召一个武装的农民去对方基地附近造防御台,基地的2个兵挖金子一个兵挖木头,另外一个造伐木房,从开始基地就的造农民,第一个出来的农民造祭坛,然后是房子,下面的还是去挖木头和金子,在过去几个农民造防御台,然后到伐木出来的时候就升级防御台为攻击塔,掌握好能限制住他们,小心对面剑圣骚扰农民”
这种方法只能打傻瓜,就是刚玩,超菜的那种

回答4:

一个建祭坛 一个建兵营 三个挖金 造出的第一个建房子 之后的挖金
总共5个挖金子