首先解决你要兵的问题,你不用你的将领回去征兵,你大可那后面的将领带着兵到你的前线城池把他们的兵胁下来给主队
再来你老是有讨兵是因为失去太低,士气要过50才不会逃,刚好50失去也会逃,士气越低逃的越快,士气高低和战斗胜利失败有关,比如你的队伍出去了,整个队伍打败回来,该队伍士气就会降低(没打只是撤退也会降),整个队伍打胜,士气就会涨,但如果有其中一个人曾经失败过,那失败的这个人士气可能不涨或只涨的很少。
另外平时让士气低的将在城里不出征或打仗那士气也会涨,但涨的很满,涨快点最好就是打胜仗。
还有疲劳度也会影响士气增长快满,疲劳少士气涨的快,跌的慢,疲劳高,士气涨的慢,跌的快
自治内政根据不同时期用不同的方式,一般在游戏初期没多少将领时候,基本都是搜索为主,因为找到一个将领等于白拿一个部队的兵,中期为平分,后期建设为主。
刚刚抢下来的城在游戏初期阶段还是搜索为主,中后期都是平分,
城防都满当然是搜索了,把方天,青龙偃月,丈八赤兔等神兵都找啊
再补充下,招兵主要是钱,你大可把后方的钱运到前线,拿就算预备兵上限少,也能不停的招,不怕少兵
新夺取的城池应以建设为主,将领人数为该城的最大要兵满。城市已经自治已满,防御力最高了的。只留1、2人满兵的就行了。
自治内政根据不同时期用不同的方式,一般在游戏初期没多少将领时候,基本都是搜索为主,因为找到一个将领等于白拿一个部队的兵,中期为平分,后期建设为主。
刚刚抢下来的城在游戏初期阶段还是搜索为主,中后期都是平分,
城防都满当然是搜索了,把方天,青龙偃月,丈八赤兔等神兵都找啊
内政结果和你手上的将领能力有关,智力高的开发效果好,武力高的一般搜索效果好,你可以选择性的在你不同的城池里安排不同的方案,例如钱多兵多的城就搜索为主,需要开发人口的城就开发为主,如果你都满了就说明你前不够,不然不会没有兵的。另外你的钱直接和你城里的人口挂钩,开发越多人越多,自然每个月的钱也就越多。你的钱也会直接变成你的预备兵,所以想要兵多不开发是不行的,可是搜索可以出来很多好东西,人啊物品什么的,不如可以在你每年内政自治前先存个盘然后再自治,觉得这一年收成不好就load一下,直到你搜索到你满意的东西为止
还有你说的逃兵是士气低落的表现,有三种方法可以解决,一是带着士气低落的武将打胜仗这个最有效也最直接,二是用有士气提升的军师,在战场上他们的士气会临时升,三是索性让他们呆在一座城里静养,一两年他们的士气就会回升的。一般士气60以上就不会有逃兵了