TB , 灵魂守卫 。属于后期物理dps英雄。对于他,主要靠装备生存,他的前期实在是脆,3人一抓就死,所以后期经常起不来,看操作。介绍英雄,力量15+1.9 敏捷22+3.2 智力15+1.75。 6.85的成长值,算是很不错了。 看到了,智力和力量差不多。不过很高的敏捷成长也注定他是一个物理dps。
技能:倒影:灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%攻击力的镜像,持续4秒。
影响范围:250
持续时间:5
减速:20/25/30/35%
倒影所能造成的伤害:35/45/55/65
倒影承受的额外伤害:0%
施法距离:600
魔法消耗:75
冷却时间:20
注意:倒影只能攻击它的本体。
注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。
6.72取消了分身,但个人认为,此技能比分身更强大。
狂热:被动技能,提供50点额外攻击速度和5点每秒的生命恢复速度。 攻击速度增加:20/30/40/50
生命恢复速度增加:2/3/4/5
注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。
注意!!被动,也就是说满级后,就是一个2100。
变身:
转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,并且会制造幻象。
攻击距离:550
基础 Attack Time:1.6 (近程 is 1.5)
移动速度:300 (近程 is 310)
增加20/25/30/35点基础攻击力
幻象数量:0/1/1/2
幻象伤害:0/10/15/20%
幻象承受的额外伤害:250%
持续时间:30
冷却时间:70
魔法消耗:100
注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象
这就是幻想的取代,反而更加强大,配合二技能,完全可以当一个push选手。
灵魂隔断:隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。灵魂隔断对自己血量也有限制(但是如果你用来治疗友军则不受限)
施法距离:250
冷却时间:160/110/60秒
魔法消耗:200/100/0点
等级 1 - 目标英雄至少保留33%的生命。
等级 2 - 目标英雄至少保留28%的生命。
等级 3 - 目标英雄至少保留23%的生命。
这是没变的技能,也是核心技能,保命反杀必用。
其实tb有很强大的输出,配合祭品、双刀、冰眼。bkb,大炮等。很无敌。
克制的话,主要是爆发,出其不意,一口气做掉,不然很麻烦。想vs,lion,死灵龙配合gank。
个人认为,这个英雄就是娱乐,实在太依赖装备了。玩玩就好。
技能介绍:
倒影快捷键:C
灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。黑暗倒影降低本体60%的攻击/移动速度,拥有攻击力并且不受伤害,持续5秒。对魔法免疫单位无效。
施法距离:275
施法间隔:22/18/14/10秒
持续时间:2.5/3.5/4.5/5.5秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 幻象伤害:40%。
等级 2 - 幻象伤害:50%。
等级 3 - 幻象伤害:60%。
等级 4 - 幻象伤害:70%。
魔法镜像快捷键:E
制造一个恐怖利刃的幻象。幻象承受300%的伤害。持续32秒。
冷却时间:18秒。
魔法消耗:16秒。
等级 1 - 幻象伤害:30%。
等级 2 - 幻象伤害:40%。
等级 3 - 幻象伤害:50%。
等级 4 - 幻象伤害:60%。
变身快捷键:T
恐怖利刃变身成为强力的恶魔,具备500距离远程攻击能力。
施法间隔:150秒
持续时间:40/44/48/52秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 增加15点攻击力。
等级 2 - 增加30点攻击力。
等级 3 - 增加45点攻击力。
等级 4 - 增加60点攻击力。
灵魂隔断快捷键:R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。无视魔法免疫。
施法距离:250
施法间隔:120/80/40秒
魔法消耗:200/100/0点
等级 1 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留25%的生命。
等级 2 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留20%的生命。
等级 3 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留15%的生命。
出装介绍:
前期:TB无论混线还是打野都不错的第1选择!补刀斧能更好的收兵。
中期:穷鬼盾和系带是前中期很好过度小件,既撑属性又撑DPS,然后天鹰之戒,然后直奔分身斧。现在还有一种新打法,直接憋辉耀,出了辉耀之后分身带线刷钱,慢慢滚雪球等累积到两三个大件就可以出山了。
后期:TB主要是生存与输出并存,冰眼对TB提升太大了,首推冰眼,其次蝴蝶加大炮有不错的输出值得推荐。
至于克制方法:这个很大成都看个人的操作水平和其他英雄的使用水平了。
克制方法魂守,路人最好用的就是血魔,其次沉默,小黑,死亡先知之类的有沉默技能的英雄,另外如果队友给力,选择小Y,恶魔巫师,秀逗魔导师这类强单体控制高爆发的法师也是可以的。
现在魂守还是2个系带加上假腿后的基本装,速度打钱出对剑,吸血,后来冰眼,水晶剑大炮的打法比较稳妥。偶尔虐菜也可以出隐刀加红杖的娱乐打法。
现在的tb很强了,出门红丝袜一对,吃树和大药
现在我喜欢主点3技能
中期鸭梨大的话把红丝袜做成细带,顺的话直接对剑~神装嘛,冰眼,大炮的,个人觉得现在节奏这么快,后期打的很少
dota是5个人的游戏,前期tb很脆,多抓抓就好,到后面虽然有大可以换血,来几个控控到死也而可以啊,而且路人局羊刀好像没规定可以出几把,克制他的英雄。。。。这个真不好说
技能介绍可以参照U9网站。在此就不详述了。作为玩DOTA几千把的人,现在的TB改的很强不得不说。
技能前期对线主升2技能,加血可以让你长期赖线回复。副T,三技能,新版的T爆发不是一般的强。出装现在依然可以出双刀冰眼,不过推荐分身,可以更快的推进。装备假腿(相位也可)支配双刀,其余的随意了。蝴蝶冰眼大炮装上,T完一阵群殴,没几人能抗住。
克制TB的无非以下:1、禁魔型。TB不能大换血不能T。主要英雄:末日,血魔,夜魔。
2、控制加爆发。斧王是克制分身以及换血的最好选择。TB力量成长低,高爆发可以让他使不出换血。LINA、LION等也合适。
总是TB需要队友的控制来营造输出环境。同样也怕对面的控制。所以出装时要先撑肉,必要时甚至先锋盾也是不错选择,毕竟技能本身就有很高的输出。