选择导出文件的格式,可以是视频格式也可以是图片格式,选择要渲染的帧范围进行批渲染,在Rendering模块下Render_Batch Render,如果动画中包括硬件粒子的话,还可以用硬件渲染缓存,在Window_Rendering Editors_Hardare Render Buffer。如果选择的是图片格式可以在后期软件中将序列图片进行合成。
你好,playbast ,或者导出序列图片,
看你要导出到哪里 MAX 还是HOUDINI 之类的 一般 带动画 都导 SD格式 或者 FBX格式都可以带动画 静态的可以导OBJ````